还做不到模拟3d,所以,想要让杰斯特将《雷神之锤》给搬到主机上面。基本上是不可能的。
除非火星娱乐能够在圣诞节的时候发布他们的新主机。
显然,这是不可能的事情。
而且,还有一个最重要的情况,那就是。杰斯特进入游戏行业这么多年以来,开发了无数款游戏,但是除了对于游戏业影响极大的《火焰之纹章》之外。他还没有开发过续作,对外的解释很简单,那就是不想要重复以前做过的事情,而开发《火焰纹章》的续作,也是因为玩家实在是太过热情,而且,在当时开发之前,杰斯特就已经说过,这是他唯一的一次开发续作。
所以,这种所谓的开发《雷神之锤》的说法,自然是不能服众的。
很快,就有人提出了一个全新的观点。
那就是,新游戏很有可能还是一款rpg,杰斯特开发《异域镇魂曲》意犹未尽,很有可能将会扩大开发组的规模,制作一款全新的,业内从未有过的rpg游戏。
这个说法倒是得到了很多人的用户,大多都是一些美式rpg的粉丝。
虽然,他们还没有玩到《异域镇魂曲》,但是,那么多媒体都异口同声的说好,甚至在评价的时候,毫不吝惜自己的溢美之词,就足以说明《异域镇魂曲》真的是一款非常值得期待的游戏,当然,一款游戏自己喜不喜欢玩是比较主观的,但是能够被所有的媒体一同说一声好字,说明这款游戏已经在所有的客观条件上做到了极致了。
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