虽然这个世界自己会凝聚卡牌,但是并不足以支撑无数卡徒进阶。更何况荒野中怪物等级混乱,什么危险都有可能发生,卡牌的种类和来源都极为不稳定。
此时,卡徒们就逆向思维,寻找到了顺着“世界的裂缝”向外渗透的方法,那就是幻界冒险!
只要找到裂缝那头世界的“信标”,卡徒们就能顺着裂缝过去,进行冒险,将那边的好东西和能力卡牌化,收割一波。
这种冒险是有限制的,就好像是这个原生的世界中有着某种“引力”,会在冒险持续时间结束之后,将卡徒“吸回来”。
但是还是有些卡徒对某个冒险世界非常向往,最后居然想办法突破了这种“引力规则”,留在了那里。
但是很快就有卡徒发现,那些冒险世界并非是一个完备固定的世界。
它们反而像是被封闭在时间回环中的一段时光。在这段时光到达尾声之后,就会重新开启,从头开始!
而那些想办法“定居”在冒险世界中的卡徒,有的并没有在之后的重启时光中出现,有极少数的则是被那一段时光同化了,丧失了属于卡徒的记忆,忘记了这个危险破碎的原生世界,成了冒险世界中一个懵懂的个体。
而且幻界并非一个完整的世界,它更像是一个完整世界的某个碎片。
那些小型、微型幻界,边界非常明显。卡徒是无法突破那种边界,甚至无法确认边界外是否真实的存在。
所以有些卡徒提出,那些冒险世界虽然能够让我们进入收获卡牌,但是它们并非是完全存在于现实中的。它们很有可能只是一段幻想,是精神世界的碎片……
所以,那些冒险世界,会被称为幻界。因为它们确实亦真亦幻。
当卫渊在“幻界知识”课堂上学到这一段的时候,整个人都是懵的。因为他瞬间想到了一种比喻。
幻界就像是小说中带着游戏头盔的那些虚拟现实游戏世界,卡徒进入幻界就是将自己数据化了。但是有些卡徒直接留在了幻界,放弃了这边的世界。
结果那些虚拟现实的游戏世界在剧情到头后,就会自动重启,将那些留下的卡徒也都格式化/同化掉了!
那些卡徒从游戏玩家,变成了不知道这是个游戏的失忆NPC!
卫渊:好像无意间发现了世界的真相呢!
……
幻界从低到高有七个危险等级:E、D、C、B、A、S、SSS。
幻界还有大小之分,总共也是七个等级:微型、小型、中型、大型、巨大型、超大型和世界型。涉及到进去冒险的卡徒数量,以及冒险的持续时间等等问题。
而每次进入幻界冒险,都是需要“信标”的。
信标也可以做成一张卡,但却可以是任何东西。甚至有可能是一只活物。
这信标能让卡徒进入特定相连的某个幻界中冒险,像
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