斗开始,别说魔法,就连流矢都没出现在他们这里。他们一队战士只负责挡住前面的红袍会联军战士。非常轻松。
无序混乱的远程输出对比井然有序的“定点屠杀”,高下立判。这种差别不仅仅直接影响敌我伤亡数量,也间接影响了其它各个方面。
第一轮地复活大潮结束后,红袍会联军的牧师就现复活能力竟然出现了短缺。复活术的冷却时间非常长,如何利用cd进行有效复活,是团战非常重要地一个环节。
“风战公会的牧师,过来一下,我们会的牧师复活术正在冷却!”一个狼魂公会的牧师大声喊道。
“好的,我们马上过去!”10个风战公会的牧师连忙赶到狼魂公会所在区域,使用复活术复活狼魂公会的人,然后急匆匆回到自己公会的队伍——但就在他们10个牧师离开地期间,由于治疗量降低,更多地风战公会成员死亡,使得风战公会的复活能力出现空白。
“热血公会地牧师,帮忙复活一下我们的成员。”风战公会的人连忙向热血公会求助,因为是同盟并且有共同的目标,热血公会只得派出15个牧师来帮助复活风战公会的人——热血公会马上遇到了和风战公会相同的情况,治疗量的不足造**员伤亡突然增加。
导致人员伤亡的环节,完全可以消除到最低——在15个热血公会的牧师向风战公会跑的同时,风战公会也应该立即派出1个复活术正在冷却的牧师到热血公会那里,帮热血公会的战友治疗。
但是,没有人注意这个细节。
攻击不均匀和治疗复活不均匀产生的问题越来越多,而这个问题没有人来解决,因此形成了恶性循环。
反观尼黑姆公会,这边的伤亡其实比对面还要严重,但他们拥有完善的指挥系统,所有人都被统一调度,就算出现问题,也会被强大而严密的指挥系统弥补。最重要的是,尼黑姆公会保留了预备队伍和救急队伍。
“13团遭到毁灭性打击,复活和治疗严重不足。”13团的团长战死,副团长联系本区指挥。
“14团调拨5个牧师和战士,12团调拨4个德鲁伊和3个法师,空闲的第6辅助救急队伍马上到达13团的位置。”负责这片区域的d区指挥看到14团和12团的复活和治疗能力充足,马上调配恰当的人数。就在这时,出现了意外,14团和12团遭到突然打击,大批战士死亡。
“第1预备队补充到14团战斗序列,第2预备队补充到12团战斗序列!空闲的第19救助队来区指挥下达命令。
但就在19救助队转移的时候,他们路过的23团出现危机,只能就近救助23团。
“报告d区指挥,19救助队无法按时到达指定位置。”1救助队的队长说。
“收到。
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