其中那枚戒指竟然还是白板的,而那项链则是需要鉴定,楚辰不禁取出自己的鉴定之石来,这东西虽然次数有限,不过眼下反正就一样东西需要鉴定,取出来用一次倒也无妨。
巫神项链:精英级,体质3,智慧3,赋予技能黑暗仪式,将自己的死灵召唤生物的生命转化自己本身所有,要求等级43级,要求职业黑暗祭祀。
生命锁链卷轴:强行与任何三个等级不超过70级的非BOSS级怪物建立生命锁链关系,一旦主体死亡,可占据任何一个建立生命锁链关系的怪物的身体为己有,该卷轴只可用一次。
“嘿嘿,果然不枉费我费了那么长的时间跟那卡隆纠缠,这卷轴还真是好东西啊。”楚辰不禁暗赞道,而至于那巫神项链,四阶的精英级首饰,而且还是黑暗祭祀专属的,对于楚辰来说没有半点的吸引力,就是一件拿出去卖钱的东西。
同时,楚辰又将自己的注意力再次地转移到那通往16层的传送阵,想到哪怕是自己过去然后再有绕回来,也算是刷新了一次记录了,这样又是可以赚得大笔的经验。
这时,楚辰耳边再次地传来一声清脆的系统公告声。
“怪了,貌似还没有到4个小时吧?难道是哪个幸运儿此刻也已经取得了天魔族或者是天神族的晋升资格?”楚辰不禁一阵诧异,然后细细地听着那传入耳朵内的系统公告声。
“由于随着混沌纪元内玩家普遍等级的提升,升级难度随之逐渐提升,出于为众玩家利益考虑,混沌纪元重新设定新的死亡惩罚,30级以下(不包括30级)玩家死亡惩罚为降低1等级,即当玩家等级为29级经验为99(百分号)时,一旦死亡,变成降低到28级0(百分号)经验;30级到39级玩家死亡惩罚为损失下一等级升级所需经验的80(百分号),即若玩家为39级,假定升40级所需经验为1000,则损失经验800;40级到49级玩家死亡惩罚为损失下一等级升级所需经验的50(百分号);50级以上玩家死亡惩罚为损失下一等级升级所需经验的30(百分号)。玩家死亡后现实时间5分钟,游戏时间30分钟后才可上线。同时为功勋值获取而增多途径,一:玩家可以2比1的兑换比例将声望兑换成功勋值;二:玩家可在各国边境军务处承接任务,也可以获得相应的功勋值。”
楚辰听着这两条系统提示,不禁心中再次一喜,这两条都是为玩家考虑,现在声望总的来说,用途已经没有了那功勋值那么重要,毕竟功勋值可以用来兑换增加属性的勋章,所以玩家身上拥有太多的声望已经成了废物,除了PK拿来擦红名就几乎没有其他多少的常用用途,而现在国战开启,异国玩家厮
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