刀】的进度都在飞速提升着,其中【白骨冢】距离升级已经不远。
时至今日,商洛对面板的摸索日渐成熟。
其中特性出现的能力,以他来看,大概有两种,一种是那种一次性的增益,另一种则是类似于buff式样的加成。
一次性的增益通常是对某方面属性以百分比形式加成,这个百分比是指他未提升前那一刻的身体属性,同等级功法的增益百分比一般会随着他的变强而产生削弱。
比如说《虎魔练骨功》这种等级的功法,如果说一次性的增益是5点,那么当商洛的身体属性在10点时,增益百分比便是百分之五十,可当他的身体属性在100点时,增益百分比便是百分之五。
至于buff加成,在商洛看来,这才是最珍贵的特性,这种特性能贯穿他的生涯,每一个都有着极大益处,不像是一次性增益那种一锤子买卖,当然,这种buff也有着三六九等,除了增益效果幅度不同,适用性范围也有所不同。
商洛记得【刀胆·弱】便是一个超好的特性,比如【钢铁之锋】和【要害攻击】其实都限定了持刀,换句话说,商洛在非持刀状态下,这两项特性也就废了,但【刀胆·弱】却非是如此。
【刀胆·弱:异常状态抗性+40%,异常状态持续时间减免50%】
这种没有限定范围的特性才堪称是同等级特性中的极品,哪怕同为稀有级别的特性,期间也有着差异。
……
“阿古咧咧!”
十五米开外,一个胸前纹着血虎的蛮人仰天咆哮着,黝黑面颊上那赤裸的怒意哪怕是涂满了红色颜料也遮掩不住。
在蛮族中,身上的红色颜料是有讲究的,越是勇猛,涂得颜料越多,而想要在脸上涂抹,唯有在战争中证明过自己的勇士方才能享受这等待遇。
至于胸前的血虎纹样同样也是只属于顶级勇士的证明。
而此刻,这名叫做胡特的蛮人对视线中的黑衣少年已是气极,那把黑色的长刀来来回回已经杀了他的二百多个同胞。
只是,纵然,他想要一拳锤爆对方的脑袋,可每当他冲到前列时,总有三五个邪恶的白骨阻挡住他的脚步,哪怕锤爆其中一只,很快又有其他的补充过来,最可恨的是那些被锤爆的白骨每过一段时间便会重新站立起来,再度挡在他的面前。
好像一只只永远都打不死的蟑螂,永远在他面前晃悠。
“噗!”
半月牙形状的黑红刀气斩出,刮起一阵气浪,这种将阴冥灵气外放型的招式不难领悟,配合上【霸刀】的加成,威力可怖,一刀斩下,视野内,十数名堆在一起的蛮人被拦腰砍断,鲜血、内脏哗啦啦的落下,腰斩不意味着立即死亡,剧烈的痛苦冲击着那些濒死蛮人的神经,愤怒的咆哮转瞬间化为痛苦的哀嚎。
长刀一甩,甩尽先前沾染的鲜血,眼前地狱般的残酷场景没有对商洛的心理造成一点波动,如果说刚穿越时目睹这种境况,他不吐个一天都不太现实,可随着白骨舟上一轮轮死战的洗礼,对于杀戮,对于鲜血,他的免疫程度不说提到满级,也差不太多,何况这些蛮人活吃人类,甚至,他刚刚在某个类似于养殖场的地方看到了一群被养在圈里的普通人族。
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