正是如此……美味风鹅说的没错。
他通关第三层的那次通关经历中,就是在吊灯落下的时候,稍微犹豫了一下。
因为他觉得既然这个副本会失忆,前面几层的陷阱应该不会太难。稍微加速应该能通过——
结果就是他被吊灯擦伤了,掉落了些许健康度。
同时伤口的增加,也直接影响了他的移动速度。但安南意识到副本的难度之后,他在第二层被大锤哥追逐的时候就毫不犹豫的用了全速。
这直接导致了他在第三层的时候,健康度已经不足以他全速冲过走廊了。
是的。
——安南在清醒过来之后,第一层先用拇指测量一下走廊的长和宽、再精确的控制步伐的宽度。就是因为他不知道阿莫斯的精确臂长和步长……为了能够预先测量之后每一层走廊的长度,确定自己的健康度足够加速通过走廊,他事先记录了数据。
所以,在第三层的时候安南才会选择走那条没有画的岔路。
这不仅仅是攻略的影响。
因为安南那个时候就确信,如果再遇上一次相同的追逐战,残余的健康度也已经必然不足以冲到下一层了。
也阴差阳错的进入了“画廊:艾蕾·莫里斯”中。
美味风鹅的技法,和安南有些类似。
不过因为玩家可以录像,不担心自己丢失记忆,他们打的就会大胆一些……
比如说,美味风鹅就是在赌。
他赌既然自己的健康度是满的,就绝对不可能因为跑不过的原因而死在半路上。
——如果他都跑不过身后的恶魔与猎犬,就根本不可能有人跑得过了。
除非这个恶魔与猎犬……还有其他的机制。
而就算他死于机制,玩家们也能看到机制的内容。那他也不亏。
果不其然……
——特殊机制真的来了。
在美味风鹅小跑着走廊抵达中线的时候,那些腐朽破败的痕迹,几乎已经蔓延到了走廊尽头。
他脚下的地板嘎吱作响,晃晃悠悠。仿佛随时可能一脚踏空、掉落下去。
可他依然坚信艾蕾的信上给出的提示——不要回头。
这或许也算是一种惯性思维。
自己千辛万苦拿到的线索,就会更为相信……
但美味风鹅也实在没有什么办法了。
这毕竟是开荒。
死于机制什么的……太正常了。
但一切在美味风鹅跑过中线之后,突然就改变了——
美味风鹅一脸懵逼的看着地板上的污痕不再向前进,而是开始向后退。他脚下腐朽的地板,也像是时光倒流一般开始复原。
最关键的是……他耳边原先那难听之极、如同从深渊中传来的音乐,突然变成了悠扬的小提琴声。
他怔了一下,脚步下意识的停了半步。
——但就在他停下之后。
美味风鹅突然发现,时间仿佛停滞了。
污痕不再向前移动、也不再向后移动了。腐朽的地板
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