不可能有技能可以甩的这么远啊。
而且,同样是无视野,为什么中路那次就中了,下路这次他就可以躲呢?
是靠本人的反应吗,不对,直角的走位没有经过一定的训练,是用不出这么科学的角度的。
一个面向自己的技能,最佳的躲避方式,最短的距离,就是直角。
他怎么可能怎么恰好的,用直角来走位躲呢?
“放弃吧,直接发育神装,a死就可以了啊,为什么这么执着呢?”教练猿在后面念叨道。
有一个效率不是最高,但是有用的办法,干嘛不用呢,教练猿看出来,陈牧是想找到命中脚本的方法。
但是教练猿觉得,这样太浪费时间和资源了。
游戏结束,直接一个举报,企鹅十有八九今晚就给他封杀了。
牧晨的影响力这么大,又是直播,现在不知道有多少粉丝在企鹅官网举报这个滑板鞋了。
这都查不出来,那就没办法了。
而陈牧依然没有放弃,中路的大招,和下路的这个大招,区别是什么?
为什么上一个可以中?
陈牧仔细回忆技能的每一个细节!
区别是....
指针!
鼠标的指针不一样!
中路的用大的时候,指针是距离滑板鞋非常远的,距离超过一千五百码。
而这波大招,距离滑板鞋非常近,距离不到五百码。
找到了,陈牧开始兴奋起来了。
就像解决了一道数学难题一样,就像找到了敌人的致命弱点一样。
问题就在这里,无视野的情况下,都能躲技能的原因。
就是鼠标指针!
“如果我没有猜错的话,这个脚本应该是读取了游戏内部数据,知道了我们的鼠标指针位置。
然后利用指针的位置,提前在节能出手前,就进行走位。
而且这个判定,有一个范围。
应该是以滑板鞋自己为中心,一定距离内出现了鼠标指针,就可以知道技能的方向。
这个分析,听起来似乎好像很不可思议,脚本怎么读取的到对面的指针位置。
但是这个是陈牧能想到的最有可能的结果了,不管这个可能性有多低。
这个时候,就只有按照这个推理去测试了。
不然的话,对线期间,除非e脸,不然这个滑板鞋根本就不会走到ez可以a到的距离。
只有用技能才有可能消耗的到,陈牧靠着更出色的基本功,刀刀不漏,比滑板鞋多了十刀左右。
但是不能击杀他的话,怎么能算打败了脚本呢?
陈牧开始测试自己的判断,ez的q技能,你出门的时候往兵线上q,ez也是q的出来的。
所以,陈牧开始测量这个脚本的判定距离。
让英雄和滑板鞋再和鼠标位置,形成三点一线。
但是这个鼠标指针,离得有点远。
滑板鞋在自家塔下不远,鼠标指针已经到了对方一塔附近了。
陈牧来回切屏寻找角度,滑
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