捏着闪现,没有着急,躲掉皇子eq就能活了。
打上单这么多年,面对被抓,还是非常稳健。
但是这个奥拉夫,有点烦啊。
居然手里捏着斧头不丢,这是在逼走位。
瑞文控制不住的想s型走位躲技能,但是似乎,奥拉夫并不想丢斧头。
皇子就一直追着a,瑞文血量掉的飞快,必须赌一下了!
先闪现,皇子立刻eq跟上,但是瑞文闪现偏向右边,却立刻往左边走位。
居然硬生生擦着巨龙撞击的边缘给躲过去了!
瑞文正庆幸,奥拉夫的闪现q直接跟上了。
这是封死走位的q,你回头就要被追上,不回头就要被减速。
怎么办?
还是扭了,但是皇子继续输出,奥拉夫跟上,最后一个e收头。
“……”瑞文有些火大,还以为你要玩单挑对线呢,居然叫人,国服第一没点尊严?
要是知道他这么想,恐怕是佩服万分,居然如此厚颜无耻,你职业青训队的针对上路连抓两次就有尊严了?
这个游戏设计就是团队游戏,跟队友的配合和防抓意识,都是游戏的核心。
那么喜欢单挑怎么不去玩星际?
陈牧拿下瑞文人头后,英雄的优势劣势差距,就不复存在了。
然后跟皇子一起推线,接着去抢红,可以看出对方是下路蓝开,看到皇子出现,应该已经去反红了。
不过,预防意外,还是跟皇子一起前去红区。
拿下红buff,以免皇子落后蜘蛛女皇。
再回家后上线,瑞文就难受了呀。
不过好在英雄灵活,打不过也可以补刀。
用e技能躲一下斧头的伤害,接着就是等打野的发挥了,蜘蛛从蓝色方野区抢完红后,还继续吃四鬼和石头人。
更大程度的给对方下路压力,对方估计已经知道自己的位置了,但是对线走不开,只能双方野区互换。
皇子吃蜘蛛红区,各种发育后,回家补给更新装备。
游戏的焦点完全聚集在了上路,导播也很懂,这种突然的换线,说明上路就是决定胜负的关键。
奥拉夫对线,始终保持不怎么满的血量,在勾引瑞文。
看哥哥一身肌肉,你就不想过来摸几下?
小瑞文穿着兔女郎的性感皮肤,根本不上当。
奥拉夫技能机制简单,越是残血攻速越高,w一开,吸血吸的飞起。
瑞文除非无伤连击消耗,直接赢刚肯定要被残血反杀的。
到六才是动手的机会!
六级的大瑞文,先手打奥拉夫的话,奥拉夫的斧
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