在是法师的最大克星。
越后期死的越快,三级大招的基础伤害是五百点,ap加成一点零,再加成敌方英雄的一点零ap。
也就是说如果酒桶有五百法强,小法也有五百的话,一个大招就是一千五点法术伤害。
配合冥火,qr满血酒桶没有任何压力。
而陈牧又是算伤害达人,只要确定能杀,就不会多甩一个技能或者省技能。
所以中期的几波团战,能qr秒辅助,就直接秒了,然后把冥火加w留给其他英雄,以达到伤害最大化的效果。
这也就造成了一个非常好看的视觉冲击感。
在第三条小龙的团战中,陈牧e技能框住琴女。
qr一丢就直接回头,根本不担心要补伤害这种事儿,然后就是回头的小法收掉琴女的人头。
颇有种真男人从不回头看爆炸的感觉,莫名觉得很潇洒。
为什么电影里那种把打火机点根烟,往后一甩打火机,就不回头的感觉让人觉得很帅。
就是身上散发出的那种强大自信,给人一种一切尽在掌握,绝对不会出错的自信感。
充满了男人的魅力,这把的小法,就莫名其妙的玩出了这种感觉。
以前陈牧有很多次挂上点燃就回头的操作,已经让人觉得很自信了。
现在这种明明可以补一发w显得更稳的操作不去做,只用qr杀满血敌人回头的操作,更是霸气无双。
二十五分钟的小法师,就已经迷之超神了,每个大招都必然带走一条人命。
这种不用担心空技能的英雄,陈牧玩起来简直如鱼得水。
只可惜拳头似乎不喜欢这种数学好就能杀人杀的飞起的英雄,未来的重做里,会不断的重做掉这种指向性技能特别多的英雄。
慢慢都都改成技能可能丢失的英雄,从而让数学不好的玩家,也可以用走位闪现位移等获得一些躲技能的快感。
当落日战队选择动大龙的时候,轮回战队是真的没办法等了。
vn这种英雄,不是轮子妈能无脑清兵,对方有了大龙的话,就很难守住高地了。
靠着大龙buff提供的恢复能力,可以用英雄各种伤害吃一些伤害来破路。
谁让高地塔也不怎么结实呢,小法师框一丢,所有人的走位都要受到限制。
所以这个大龙团战,几乎是必须打不可。
这波大龙的选择也非常有讲究,三路兵线都是靠近敌方高地塔的,这个时候打大龙,对方不来,就会让高地塔被磨掉不少血量。
但是来的话,又很难打的过这波团战,落日战队可是领先了将近一万的经济啊!
落日战队五个人都在龙坑里,饿狼的酒桶没有任何犹豫,龙坑的视野都被排空,不赶紧进去的话,就什么都没了。
e加大招丢进龙坑正中央,直接炸飞三个
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