就在各大游戏公司纠结的时候,陆离正哼着小曲,坐在寝室里画设计图。
他并没有类似的烦恼,因为对他来说,游戏在什么时候发售都无所谓,只要按自己的节奏来就可以。
在画设计图的时候,陆离不断进行头脑风暴。
耿小文说的话很有道理。
——“鲤鱼星卡屋现阶段就算有钱也不知道用哪。”
目前游戏行业的业态太过单一,仅仅是“卖游戏”而已,再进一步的就只有卖周边了。
这个因素直接导致行业的盈利增长点很少,使得陆离有钱也画不出。
而且,像佩奇大叔这样的游戏领头羊都很老实,他们发售的全是买断类游戏,还从没出现过“游戏内氪金”的模式。
“星卡游戏机似乎已经到上限了,在这之后要弄点新东西了。”陆离自言自语道,手中的铅笔灵动地在纸上勾勒出线条,构成一片精美的图案。
星卡屋的游戏馆才刚进入选址阶段,《马里奥制造》可以稍微放放,陆离打算先帮耿小文把说好的产品给做出来。
声卡。
是陆离此次设计的目标。
这个世界是先出现星力,后出现星卡,两者分别被称为第一次和第二次星力革命。
在两次星力革命的间隙里,人类发明出许多以星力为能源的器械,像汽车、手机、电脑等等,第一次星力革命的效果与前世的几次工业革命进程极为类似。
而第二次星力革命,世界上的器械开始往卡牌的方向发展,也就是“星卡化”。
各式各样的星卡可以代替电器、机械配件
星卡一道博大精深,到现在为止,人类依然在“星卡化”的进程上走着。
从电脑主机的配件里就能看出这一点,像声卡就还是一块“铁疙瘩”。
其实,陆离在之前已经制作过类似的星卡了。
他用稀释过的响雷墨水制作了【生日快乐卡】,其中一项功能是自动播放生日快乐歌。
但是无奈,当初鲤鱼星卡屋放出的两张“生日快乐”系列星卡里,【蛋糕糊脸卡】的风头过盛,导致大家无意间忽略了这张同样富有技术创新的卡片。
炭黑的笔尖在纸上停停走走,画出创作声卡的艰涩。
在制作【生日快乐卡】的时候,陆离只要在上面刻录一首歌曲就行,简单得很。
但声卡不行,它必须具有读取指令的功能,要根据输入指令的不同,输出不一样的音频。
这点又跟星卡游戏机里的“显示卡”跟“主机卡”很像。
陆离要做的就是将这些星卡的功能都聚集在一起,绘制出能够接入电脑主机,完全代替声卡功能的星卡。
就当他开始绘制第三个设计方案的时候,宿舍门被推开了。
小胖子走了进来,一屁股坐在椅子上。
“咋?”陆离放下铅笔,转头问道,“你哥又放鸽子了?”
在这一个月的相处中,陆离也渐
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