第218章功夫牌组的最后一块拼图?
不过仔细想想,好像也没有那么可怕。
面对这种大血量BOSS,唯一的攻略就是奶量,长线作战。
因为除非是特殊的PVE卡牌,否则不可能能在短短的几个回合内,秒掉一张几千血的BOSS牌。
当然了,这只是时立自己的设想,因为这种PVE牌他也没见过,没听说过。
那么在这种前提下,抗住对面的输出,治疗量大于受到的伤害量,就成了唯一的标准。
有的BOSS战机制特殊,会对于奶量之外还有其它方面的要求。
就比如之前的【食食石兽兽】,对于站位有要求,牌组分布得不好,奶量再高也打不过。
而现在面前这条龙的特殊机制就很简单了,牌组中不同的类型越多,它攻击力越高。
首先时立心算了一下。
现在【武道左爪】的攻击力是60点。
打在【防守】的【武器大师】身上,就是25点伤害。
打在【防守】的【盲剑客】身上,就是25/30点伤害。
打在【武猴】身上,就是50点伤害。
【武道右爪】的攻击力是30点,攻击次数是7次。
打在【防守】的【武器大师】身上,就是10x7=70点伤害。
打在【防守】的【盲剑客】身上,就是70/105点伤害。
打在【武猴】身上,就是140点伤害。
【武道龙头】的攻击力是60点,结论与【武道左爪】一样。
打在【防守】的【武器大师】身上,就是25点伤害。
打在【防守】的【盲剑客】身上,就是25/30点伤害。
打在【武猴】身上,就是50点伤害。
那么最坏情况下,就是对面全部输出打在【武猴】身上,造成240点伤害。
“也就是说,我得优先干掉【武道右爪】这个大患。”
“只要干掉了它,剩余的两牌的输出最大值就是100点。”
“【武林】+【花玉鹿】有60点奶量,【刁手蛇】+【瑜伽蛙】触发【武林】有10点奶量。”
“【功夫羊兔】触发【武林】有5点奶量。”
“【鸦人】每回合恢复1.5点能量,3点能量即每2个回合可以带飞任意一张卡牌,触发【武林】5点奶量。”
“总计下来,平均我的牌组1回合可以恢复77.5的治疗量。”
“100-77.5=22.5,相当于每回合只损22.5点生命值。”
“可恶啊,早知道这样,搞个能够稍微回点血的铭文就好了。”
“不过只要干掉了【武道右爪】,牌局基本就能稳定下来了,我不用太担心。”
于是这样一番计算后,时立又开始计算自己需要多少回合才能干掉【武道右爪】。
可惜自己的牌组总血量是1100点,左右爪是1000点。
所以左右爪并没有触发【均衡
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