当然,视频卫星只是凝视成像系统的诸多应用中的一项,在其他方面,尤其是在军事装备领域,这项技术的用途那才是真正的广泛,因为诸多导弹末端装上一套凝视成像系统,打击精度将成倍提高。
就拿应用最广泛的空空格斗导弹来说吧,以往的红外引导头使用的是扫描组件,尽管捕捉目标的能力很强,但却容易受到干扰。
特别是在狗斗中,敌方战机在热红外诱饵弹的配合下做大过载机动,可以很轻松的避开来袭的空中格斗弹。
这还算好的,如果红外导引头性能差的,遇到天气晴好的时候,发射出去的红外格斗弹甚至不会去追飞机,而是朝着太阳系中最大的热红外的源头——太阳一头撞过去。
使用凝视成像系统技术的红外格斗弹就不同了,由于采用连续点的广泛影像收集,较之过去的扫描式清晰度更高,精确度更强,配合冗余度更大的任务计算机,令红外导引头就如同人的眼睛一样,很容易抓住目标的准确位置,从而令导弹的更加可靠的同时,不可逃逸区进一步扩大。
正因为如此,这类导弹只要抓住敌方飞机,成功打出去,敌方的飞机无论耍出多高难度的空中芭蕾,等待它的只有一个,那就是被击落。
战术级的空空导弹如此,战略级的巡航导弹同样是凝视成像系统技术应用的重要平台,众所周知巡航导弹的制导方式从来不是单一的,而是多种制导方式组合的联合制导,如此才能保证巡航导弹导弹的打击精度。
而为了保证巡航导弹的打击精度,各国无一例外的在巡航导弹上面加装了一套叫做地图匹配的制导系统。
最简单的便是根据地形的等高线起伏不同,制定好巡航导弹的航线,然后设定几个关键节点,待导弹飞到这些节点利用雷达回波确认这些节点的等高线,然后与程序中的数据作对比,根据对比结果调整航线。
美军在海湾战争中所使用的“战斧”式巡航导弹用的就是这套办法。
好归好,但这种办法作战的准备时间过长,通常在16到26个小时之间,除此之外,这套办法对不能在地形太过复杂的地区使用,否则很容易因为地形测量精度问题导致迷航、坠毁。
不过这一切在伊拉克这种沙漠地带完全不是问题,一马平川的沙漠上的河流、高地、丘陵本身就是最好的航线节点,更何况美国人还有天上的GPS这个BUFF做辅助,所以真的是想怎么打就怎么打,完全没有顾忌。
问题是不是所有国家都跟美军一样能够随便任性,于是探索更好的匹配对比效果,原理并不难,连小学生都明白,用一模一样的照片就行了。
航空航天专家们自然也知道这个道理,问题是如何解决巡航导弹自主对比。
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