道:“在诛仙的地图上选敏捷近卫英雄的代表月之女祭司?那我就用末日使者来领教一下月之女祭司的速度属性吧!”
这次战斗是最纯粹的一对一对决,虽然依旧延续了“二塔三杀(即如果一方的人头数达到三个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。)”的胜利规则,但不再要求任何的合作能力,纯粹是个人技巧的比拼,谁能将对方砍烂,谁就成为最后的赢家,两人之间并没有太多的试探,在经历了短暂的升级之后,便对杀在了一起。
刚开始,女孩儿凭着熟练的操作能力占了一些优势,但随着战斗的深入,女孩儿在一连串的组合操作之下,终于出现了一个细小的失误,她的月之女祭司被雷刃的末日使者重重地打到了一下,血量顿时减了一大半。
“可恶!”女孩儿的额头渗出几滴冷汗,她没想到雷刃居然这么强,操作熟练得完全可以跟专业人士媲美了。
重伤之下,女孩儿的英雄无法坚持,只好先行撤退,等把血量恢复了,再来报复。
“想跑?”雷刃的嘴角勾起一丝玩味的笑容,算准好女孩儿退却的路线,突然发出一记大杀,朝着女孩儿的月之女祭司攻了过去。
当女孩儿反应过来时,已然来不及了,只见一道光束闪烁,女孩儿的女祭司便被雷刃杀了。
尽管英雄还可以重生,但刚才的属性却要从头再来,而在一对一的战斗模式中,雷刃自然不会再给女孩儿任何机会,算准女孩儿重生的时间,提前对女孩儿发动了袭击。
可悲的月之女祭司,刚刚苏醒便又被雷刃杀了,接连杀了两次,雷刃便以三个人头取得了第一局游戏的胜利。
女孩儿脸色异常难堪,见雷刃的嘴角挂着戏谑的冷笑,不禁冷冷地说道:“你别得意,这只是第一局,我还有翻盘的机会。”
雷刃耸了耸肩,漫不经心地说道:“那就进行第二局吧,打完了,我就去吃早点了。”
望着雷刃轻视的态度,女孩儿更加愤怒,不禁自言自语道:“你现在嚣张吧,等会儿,本姑娘就让你知道轻视本姑娘的下场。”
第二场,女孩儿总结了第一场的教训,没有主动去找雷刃硬拼,而是选择留在自己的区域,不断地提高英雄的属性。
不过,让女孩儿没想到的是,雷刃的英雄属性提高的速度比自己厉害多了,没过多久,他已经甩了自己两级。
“该死的!”面对属性更加强大的对方,女孩儿只好选择避让,避免将人头交给对方。
不料,雷刃却把目标放在了无人看守的塔上,趁着女孩儿逃跑之际,大肆地对她的两座塔发动疯狂的进攻。
“狡猾的家伙!”
眼看两座塔就要被雷刃推倒了,女孩儿不得不回来,与雷刃的英雄一战,只是,刚交手两三回合,女孩儿的英雄
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