漂流日志第一天
夏柠放下望远镜。
方才扫视一圈,她看到了四五个随波逐流的木桶,并未发现其他玩家的痕迹。
海上的风很轻,皮划艇在平静的海面上轻微地摇晃着。
夏柠举起矿泉水瓶,咽了一粒晕船药。
如无意外,未来15天,她都得在船上度过了,夏柠还没有坐过这么长时间的船。
生活在皮划艇上肯定是不行的,船小没有活动空间不能抗风浪,更没有数据加成。
夏柠直接从随身超市里取出【普通木材x33】,为自己拼了一个3x6的木筏,四角绑了气囊增加浮力。
这些并不需要她自己动手制作,只要在虚拟界面设计3D蓝图,递交材料,系统就会自动完成改造。
扩容后的方舟,防御值5,攻击0。
她在灾难都市的时候,看到过这类海上求生游戏,开局一个钩,装备全靠捡。
夏柠没有那么多空的塑料桶可以用,因此她又用打气桶充了三个游泳圈,固定在木筏的底部。
说实在的,夏柠觉得方舟没有颜值评价,是她的一大损失!
漂亮的皮囊千篇一律,丑陋的载具五花八门。
简单的改造之后,夏柠小心翼翼地从皮划艇转移到木筏上。
此时风浪不大,夏柠在木筏上完全可以直立行走,靠近边缘的地方只要行动幅度不大并不会翻船。
原先夏柠觉得自己储存的木材不少了,现在发现完全不够用。
无论是皮划艇还是木筏,抵御风浪的能力都太差了,她得尽快造出一条木船来,有船舱,有甲板,有了望塔……
海上求生最大的困难是获取淡水,海水喝的越多死的越快,雨水可遇不可求。
这点,对于物资充足的夏柠来说不是问题。
至于鲨鱼、海怪等威胁,经历过将近两个月的生存之后,夏柠对自己的能力和实力已有了初步的认识,不是她自负,别的不说保命至少问题不大。
况且她现在有了制毒……哦不,药剂师的职业加成。
是以,夏柠最大的任务就是造船!
夏柠有种别人在海上求生,她在海上基建的错觉。
阳光照射在海面上波光粼粼,像是闪烁着迷人光辉的钻石。
海洋的美丽总是与风险并存。
夏柠领完每日开箱任务之后,朝着缓缓飘来的木桶帅气地一甩鱼竿——
空军。
夏柠:……
一定是钓鱼竿不好使,不是她技术不好。
夏柠掏出自制的鱼钩,抡圆了胳膊往前一抛——
完美地与木桶擦肩而过。
夏柠:(╬ ̄皿 ̄)
她一咬牙拿出尘封了一个月的弩箭,刚准备在箭尾绑上绳子,便听耳边传来海豚的叫声。
圆鼓鼓的妹妹顶着木桶三两下便游到了木筏边。
夏柠低下头与妹妹面面相觑。妹妹邀功似的用脑袋掂了掂木桶:“咻~”
夏柠没有接过木桶,而是直接选择拆解。
木桶的等
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