局的战舰运到03号方向去。
爱依也正是知道这一点,才没有多说什么。
否则若是她更强势一些,就可以直接调用长老的权利,强制要求一艘突击舰运送她们前往03号陨石基地。
想到这些,空幻对爱依表现在苦笑的同时也有些欣慰。
随后,他则接替爱依的班,转头看向这位船务局局长。
看来都不是善茬啊,老局长忍不住一个哆嗦。
战舰方面的问题我很清楚,所以现在主要想知道的是战机和飞机远程载具方面的情况。
因为空幻并未压迫而且态度良好表情温和,老局长这时候倒是没有怎么抖动,干练地从办公桌上ou出文件翻开递给了空幻,同时解说。
递过来的文件是一份飞行设计局提jiā上级船务局的飞机资料。
从上面来看,在几天前定型了2之后,设计局根据一开始确立的军备发展方向,利用幻界扩展的时间分别设计了三种2战机的改型。
其中,z2为高机动战斗机改型,以2为基础,以缩小体积缩减航程的代价,换来了机动能装弹量和重要部位装甲的扩大,从而专用于与虫子的空中格斗。
在飞行格斗上,朋族普通翼人在单对单时也绝对达到虫族中等兵种的实力,可双方的数量却完全没有可比这种z2的作用就是增强朋人士兵的防御力和攻击力。
因为时间问题,这只是基础型号,提升的空间还很高。
h2为突击轰炸型号,以牺牲机动为代价,增强了引擎的出力增大了载弹量提升了飞行速度,从而专用于高空高速突击进行jg确轰炸之后高速脱离战场。
虫族也许在太空中的速度很快,但受限于根本的体型问题,在大气层中很难超过音速,这就为朋族这种轰炸型号的作战成功率以及安全提供了支持。
至于弹的jg确轰炸如何完成,这就涉及到朋族的jg神力科技方面的问题,此处不提。
最后一个型号为a2,相对特殊。
它不是由朋人驾驶的,也不是由遁甲人月灵人或者其它种族驾驶当然,朋族还没有计算机技术,所以更别提智能技术。
a2的型号设计中,机体变动不大,主要是驾驶员采用的是朋族在获取了一些虫族边角料生物科技之后,结合月灵人也就是灵族脑虫能力,而设想出来的一种直接将灵族脑虫组合在机械球体之中,形成的半机械体控制球,随后连接上机体进行控制的模式。
a2只是这种模式的原始验证机。
在朋族的未来设想中,朋族在将来将会通过大量生产这种以月灵人脑虫和机械球结合形成的月灵控制球,不断设计可更换的机体,将其与这种月灵控制球结合,从而弥补月灵人身体脆弱的问题,同时为朋族提供更多更强大的机械月灵军团。
当然,现在这东西还问题多多,
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