军屯能够使得屯田收益提高40%,另一个善战则会使征兵速度提高10%。
地处凉州一带,以武威为首府的马腾势力则明显更偏向于骑兵战斗一些,两大特殊技术中,演练会让四十级及以下武将,战斗获得经验提高百分之二十。
另一个特殊技术骠骑的作用是骑兵出征速度增加20%,骑兵征兵消耗降低10%,这对于骑兵兵种作战绝对算得上是一个很大的提升。
而与历史上比较贴切的一点,也在荆州刘表以及益州刘焉势力中得到了体现。
这两大势力都有着一个极其相似的特殊技术:偏安,其中刘表势力的偏安作用是荆州范围内,自身占据的所有木材、粮草类型资源地产量提高百分之三十。
而刘焉势力的偏安则是益州范围内,自身占据的所有石料、铁矿类型资源地产量提高百分之三十。
这也正对应了益州盛产铁石,荆州盛产木粮的特点。
不过两大势力的另一个特殊技术则就完全不一样了,虽然都偏向于防守,但效果却是有着很大的不同。
刘表势力的第二个技术:高筑,作用是要塞耐久增加五十点,军垦营地建设值占用降低一点,瞭望塔视野加一格,斥候营地部队位也会加一。
而刘焉势力的第二个技术名为立牧,其作用是国家范围内,分城、要塞、大型要塞的筑城时间下降三十分钟、
在三国的历史中三让徐州,以礼贤下士著称的陶谦,在群雄逐鹿剧本中也同样有所体现,以徐州为根基,彭城作为首府的陶谦也同样拥有两个特殊技术。
两大特殊技术中,第一个,礼贤,会使麾下武将体力上限提高二十。
第二个特殊技术,顽抗,于四级或以上资源地驻守恢复伤兵提高,这也是对原本驻守强化的技术的一个代替。
同样的,地处幽州,以蓟为首府的公孙瓒势力,两大技术也同样展现出了超强的战力。
第一个,操练,会使练兵经验提高百分之五十,部队成型也就会更快,第二个,善战,征兵速度提高百分之十。
至于剧本中的另外两大势力,袁家二兄弟,一个是坐落在冀州,以邺城为首府的袁绍,另一个则是盘踞在豫州扬州一带,以谯郡为首府的袁术。
二兄弟拥有的共同的特殊技术名为望族,成员领地上限提高八,另外袁术势力特殊技术军团,会让玩家主城部队能够以军团的形势出征。
袁绍势力的另一个特殊技术号召,可以在市井中购买获得主城预备兵,对于玩家来说绝对算是一个比较大的提升。
不过一般来说,袁术势力在群雄逐鹿的剧本中都会更加吃香一些,原因就是在这个剧本里,每个势力的市井中都会刷新势力特有的战法。
而袁术势力可以通过市井购买的赛季战法名为六守精兵,其作用是当武将的c值低于三时,自身的攻,防,谋,速,都会提高,最高能够提高到七十点之多!
要知道满红与白板之间也就差了五十点属性而已,所以这七十点的提升,绝对算得上巨大。
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