3)第67章_病秧子进入逃生游戏
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  ,正正好与从后面扑过来怪物一号擦肩而过。两人均是毫发无伤,三两下退回了大门处。

  蔺云非常果断地从他怀里下来,以最快速度把门关上了。这门别看在外只有把手不能锁门,内部却是有锁,轻轻扭动锁扣,就能把门给锁严实。

  他这么做倒不是想把怪物困在屋子里不让他们逃跑,也不是找死把他和景文泽跟怪物锁一块儿等着被怪物夹击。反而是在保证他们不再受到第三个怪物攻击,毕竟外头那些商铺门闩都很随意,如果不锁门,谁也不知道会不会突然有其他商铺怪物从外面窜进来。

  至于屋子里会不会有第三只怪,蔺云觉得不太可能。

  一只16怪物就可以吊打好几个普通玩家了,这里配两只怪勉强能够说得过去,毕竟玩家或许会组成七八人大团队一起行动,两只怪才能压制住他们。否则玩家派几个人去牵制住怪物,另外一半人去找宝箱,找完再把怪物关在屋子里,玩家全身而退,那怪物设置就没多大意义了。

  所以配两只怪,既可以给玩家造成相当大阻碍,也不至于让他们完全没有拿到宝箱希望,是最合适配置。如果再多一只,基本只能望洋兴叹,就算二十个玩家全部上阵也没用,毕竟人数过多只会把局面弄得更加糟糕,七八人已经是极限了。

  不出蔺云所料,这个商铺里果然只有两只怪物。不过好消息是他们并不懂配合,景文泽虽然被围攻,但也没遇到什么险境,多花了点功夫就把两个怪物一个个地收拾掉了。

  击杀第一只怪之后,景文泽系统界面里就跳出了一个任务进度击杀怪物(2300)。

  看到这个数字,即便景文泽已经做好了心里准备,还是忍不住骂了一声我曹。

  三百只怪物对付二十个玩家,虽然场地很大足有十层,每一层都有二十多间商铺,但是三百也太过分了。一层有三十个怪物游荡,那每条走廊里怕是都能分到一两个,这玩家还怎么逃?

  这还算好,最可怕是怪物它会乱跑。跑到屋子里话,玩家看到走廊里以为没怪物,然后放下戒心路过商铺门口瞬间能被怪物扑到。

  而不跑进屋子里时,那怪物也可以上下楼。说不准某一层只有一个怪物,另一层有五十九个呢。

  蔺云因为没有参与怪物击杀,也就没有得到系统消息,听了景文泽说法,他倒是没有去想怪物分布事情,反而笑了一下“只有三百个怪物,这是好事啊。”

  景文泽“???”

  “一层20多间商铺,十层就是250左右。去掉只有宝箱和开门营业,那也肯定超过了200间。就算220间好了,一间里面有两只怪物,你算算一共是多少怪?”

  景文泽“……”

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