怕是逛都逛不完,一间间地找宝箱肯定是最低效办法,应该在哪里藏了宝箱位置图。对着位置图找过去,才是正确解法。
至于击杀怪物,这个就更不可能完成了,每人杀15只才能把三百只杀完,那样话每人每个小时要杀两只怪物才行。
“这次地狱难度是个群体任务,光一两个人完不成。除非我们手里有能够群怪道具,把他们都拉到一起,一波带走。”蔺云分析道。
像景文泽手q-ia:ng,如果可以范围攻击话,多来几下应该就可以满足要求了。但它是单体攻击道具,蔺云在旁边时候景文泽都不敢用,他准头太差,怕误伤了对方。更怕不小心砸坏了楼,要是导致这个大楼塌了,估计副本也要凉,到时候他身上一万负债就要变成两万了。
——有时候杀伤力太大也是个问题。
蔺云果断放弃了地狱难度,并安慰景文泽“绝大部分均衡型副本想要通关地狱难度都需要对应高级道具辅助,而困难难度则需要中级道具。我们手里没有适合道具,完不成任务很正常,之前能完成是运气好,正好手里有道具。”
像上个副本死人宅,想完成太太所有要求就必须借助放大镜这一类线索道具,如果蔺云没有这玩意儿,估计最后遇到厨房墙壁刻字时候也只能无奈放弃。游乐场副本鬼屋打卡也是一样,需要道具辅助分析黑漆漆样图,光靠肉眼看不清楚。
而这个副本,困难难度需要是能够保命或者隐身道具,地狱难度需要是强力攻击类道具。要么是一击必死单攻道具,要么是伤害高群攻道具,能够在玩家被围殴死之前连发数下攻击把怪群灭了。
可惜他们手里并没有合格道具,手q-ia:ng虽然好用,但打不中致命位置就没用了。更何况怪物实力增强之后,防御力提高,手q-ia:ng不定能够破防。
景文泽心态也挺好,虽然他其实一直有在系统空间里锻炼射击能力,但这不是一朝一夕就可以出成果东西。他们次只能回去锻炼两三天,然后就要进本。断断续续,效果更佳不理想,所以目前还处在菜鸡射手范围,这次就只能被迫放弃了。
但蔺云还是勉励了他一番,让他尽量多杀几个。
“这次地狱模式难道他太大,应该会和步行街一样设置百分比。说不定你不需要完成60也一样能够拿到奖励呢,就算只有5额外奖励,也比没有好。”
蔺云认为,既然系统特意告知他们击杀进度(2300),那么就很有可能这个进度会影响到最后通关收益。说不准它会根据每个玩家击杀比例奖励分成,杀得越多赚越多。
同理,宝箱开启也有分成可能,毕竟蔺云也得到了宝箱进度(130)。万一哪个玩家拿到了圆币没守住,回头也能混个辛苦
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