资质:
天赋:
魅力:
幸运:
血继:写轮眼(单勾玉)
忍术:无
实力评定:未评定,请尽快进行评定
人物切磋:未解锁,请尽快进行实力评定
小型副本:未解锁,请尽快进行实力评定
大型副本:未解锁,请尽快进行实力评定
查克拉属性:
火:
水:
风:
雷:
土:
阴:
阳:
看着这和‘火之意志’游戏界面无比相近的界面,宇智波修心中一松,虽说不是没有挂就玩不了,但有这玩意真的能减少很多困难。
按照宇智波修参加内测的时候对游戏的一些理解,资质代表的是忍者的学习能力,资质越高学习和运用忍术的能力越快,天赋代表忍者生来就有的天资,例如一些血继限界,天生的大查克拉量等。
举个例子,旋涡一族与千手一族以及宇智波一族与日向一族的忍者,天赋比一般的忍者都要高很多,前者具有仙人体,查克拉量比常人高,后者具有仙人眼,战力也比一般忍者高。
而例如药师兜,则是资质十分高,能够学会仙人模式,以及运用秽土转生这种高难度忍术,资质不可谓不高,当然天赋也可能占一点。
至于魅力和幸运,宇智波修看着自己的脸,感觉魅力也许是帅气程度吧,反正他感觉他挺帅的。而幸运则是越高越容易狗运。
后面的人物切磋,小型副本和大型副本在内测都出现过,所以宇智波修很熟悉。
人物切磋分为单人切磋与多人切磋,就是选择一个或多个忍者进行切磋。
小型副本类似忍者做的任务,不过称为小型就意味着进行的任务等级不是很高,一般在S级任务以下。
大型副本则是大型任务,任务中可能会有多名精英上忍出现或者出现准影级乃至影级人物出现。
而后方的查克拉属性宇智波修也在内测时见过,也是挺熟悉的。
在内测时,玩家玩忍者流的话,根据出生时随机到的资质与天赋,会具有不同的查克拉属性。
有的人脸黑一点,只有一种查克拉属性,而有人脸白,会随机到五种基础查克拉属性。
没有的查克拉属性会显示未解锁,只有学习查克拉属性变换才能解锁,不过即使解锁了,学习的速度也不如天生查克拉属性的。
宇智波修的七种查克拉属性俱全的情况,在内测都没出现过!
难道被自己点爆的天赋真的奏效了?
宇智波修想了想,天赋和资质估计要等到学习查克拉提炼和学习忍术的时候才能知道了。
除了查克拉属性之外,查克拉后面的百分比则是忍者对某一性质的查克拉的理解与运用。
忍者对查克拉的理解越深,百分比越高,所使用的忍术的威力越高,灵活性越好,消耗也越少。
而根据参加内测的顶尖高玩的透露,当忍者对某种性质的查克拉的理解达到百分之八十以上时,还会产生质变。
当到达某种程度之后,甚至能够让忍者合成血继限界,达到没有血继创造血继的地步。
不过,现在要做的,是先进行实力评估,否则很多功能都开启不了。
为了防止实力评估的时候被真身传送到某个地方,进而在医院引起恐慌然后被木叶村通缉,宇智波修特意选择了晚上病房关灯之后,在周围的人的呼吸声中,宇智波修选择了进行实力评估。
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