员方面的整合,优化组织结构。
这二者自然是引起了较大的反弹,甚至是不少骚动,不过最终都在林薇强硬的手段下销声匿迹。而那些元老们呢,最终也值得黯然退场。
这也导致林薇在下面受到了一下非议,有人认为她这是在卸磨杀驴。公司稍微有点成绩,就打压元老,收割果实。
但实际上,这也是很多企业在成长过程中所面临的一个实际问题。
那就是当你的企业发展到一定阶段,跟着你打天下的这些元老们,已经越来越跟不上发展的节奏,能力欠缺的时候,你会怎么办。
是比较感性的将他们继续留下,同享富贵。还是比较理性的进行出来,让他们退居二线,或者是直接引退。
事实上浩宇科技也遇到这种情况,当初一起创业的四位元老,除了他和张俊是手握公司管理权外,邹小东和杨帆都并不属于。杨帆并不介入公司事物的运营和管理,一心投入在技术研发领域。
而邹小东呢,在与吴浩的矛盾得到化解后,就一直负责着生产领域,现在大部分时间都在下面的工厂间来回跑。
而像董益明这样的副总,也已经从重要岗位上退居二线了。
除了提拔一些能力出众的员工外,吴浩也在积极吸引了一些优秀人才加入进来,比如公司的副总经理童娟,人力资源部门总监林建良,以及市场部总监黄志华等等。
优胜劣汰,自然法则,虽然比较残酷,但却是能够让一个物种,一家公司健康成长繁衍的最佳手段。
即便是吴浩和张俊,虽然手握公司重权,但他们也并不能高枕无忧,事实上,这个位置并不舒服,反而压力巨大。
所以吴浩和张俊也在不断的充实着自己,比如去上一些培训课,看一些书籍,听一些讲座等等。
只有不断的提升自己,才能跟得上发展,才不至于被时代所淘汰。尤其是对于一家高速发展的科技企业来说,这一点至关重要。
当然了,游戏产业和文化产业也是一样的。在竞争如此激烈的形势下,亦要紧跟时代,不断的推陈出新,打造精品。
只有这样,才能始终在竞争如此激烈的环境中站稳脚跟,并且不断成长。
微传媒这两年发展虽然迅速,但其在整个行业内其实还并没有完全站稳脚跟,反而还是有很大的压力。
其所掌控虚拟世界网络和虚拟现实移动网络并不是独有的,事实上有好些家企业和巨头已经将目光瞄准在了这里。
未来如何继续掌握在这领域的优势,这是他们需要思考的问题。
而事实上,吴浩和张俊他们也已经给了他们答案,重品质,轻营销。
说白了,还是那句,打铁须得自身硬,就是做好自己,做好自己的产品,凭借着自己的产品在这样竞争激烈的市场中占据优势。
真正竞争到最后,你所有的外在依仗都会显得苍白无力,真正可以依仗的,也是能够依仗的了的就是你自身的实力,你所推出这些产品的质量。
只有过硬的产品,才能在竞争激烈的市场中,经受住时间的考验。
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