3)第五百九十六章 成功修炼与推演功能_任务系统有点皮
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  的姿态。

  而当他成功转修,等级达到lv40之后,唯心力的增长速度就忽然加快了一截。

  所以林千钧判定,游戏中角色本身的实力提升,应该也会影响唯心力的回复速度。

  林千钧想要给面板添加的推演功能需要36点多的唯心力,所以面板上的这些唯心力完全足够了。

  心念一动,林千钧的眼前也出现了系统提示。

  【提示:添加推演功能需要逍遥的唯心力,是否确定执行!】

  “是!”

  面板上的唯心力被消耗见底,而与此同时,林千钧的面板上也多出了一个推演的选项。

  它的效果很简单直接。

  总结下来就是一句话,消耗唯心力就能对任何知识都进行推演并获得结果。

  这个推演方向,是按照林千钧自身的思路方向进行的。

  在这个前提下,推演结果则是以最低消耗唯心力和最有可能的方向去实现。

  至于它有什么用,林千钧只能说他这三十多点唯心力没白花,甚至翻十倍他都会想办法把这东西给搞出来。

  唯心力的确无所不能,但它的无所不能,是个伪命题。

  每次动用唯心力,都是在干涉原本已经既定的规则。

  而越是想要做到夸张的事情,消耗也就越大。

  既然如此,林千钧何不在原本的规则之内尽可能的节省唯心力去做到一件事呢?

  凭空造物和利用唯心力将物质转化,其中的消耗恐怕会是十倍百倍的差距。

  所以林千钧在做一件事之前,直接开一下推演,从其中获得结果,就可以节省这百倍的唯心力消耗。

  比如他想要在游戏世界中凭空制造一门紫色品级的剑法技能,这消耗将达到五十点以上的唯心力。

  这无疑显得有些划不来。

  但林千钧尝试过,如果他想要以《追风剑法》为基础,创造一门紫色品级的剑法,按照最低要求,就仅仅只需要二十点唯心力。

  相当于补足了一部分的设定。

  而如果有了这个推演系统,直接以《追风剑法》结合他的逻辑往上面推演,消耗应该还会更少。

  不过目前而言,林千钧还没有来得及尝试。

  而且现在他的唯心力也见底了,他想尝试也没法尝试,只能等晚上再说了。

  白天的课很无聊,至少对现在的林千钧来说是这样。

  他本来就是学霸级别的人物,过目不忘对他来说都是小儿科。

  掌握了唯心力之后,他发现这个世界的知识或许也并不完全适用了。

  至少他自己就可以在小范围内定义某些规则,将其进行更改。

  他如果想的话,甚至能给自己弄一个外来精神力屏蔽力场。

  让在他周身的所有外来精神力全部失效,形成一个无敌的领域,先天立于不败之地。

  不过就是这个功能消耗的唯心力有点夸张,他设定的最简陋的版本也要足足十几万的唯心力。

  但话又说回

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