将完成本任务,正式晋级为钻石阶。同时,此任务无期限要求,无失败惩罚。”
………
给出了三道提示后,系统的声音彻底沉寂了下去。
方锦有种预感,这大约是系统给予他的最后馈赠了。一旦自己正式完成任务,按照系统先前所说,它将自动剥离,彻底从自己身上消失。
算上前世六年,他跟系统打交道超过了十一年时间。虽然期间也不是没有过怀疑,但还是养成了很深的依赖和信任。骤然间得知要彻底失去这个助手,说没什么情绪那是骗人的。但钻石阶的晋级任务在前,方锦还是很快收拾了情绪,抛开了那点不舍,将全部精力投入到了晋级任务给的三条提示中。
如果没猜错,这三条提示对应的内容,应该是系统运作和生效的关键,也是摆脱对方自主晋级钻石阶的核心所在。
而这三条中,第三条方锦是最有把握的。
除了杀怪以外的另一种实力提升方法,在他理解中,指的无非是暮光位面职业者的传统修炼法。而以他跟杜威、米歇尔等人的关系,弄到一套适合圣剑士的修炼法想必不是问题。
甚至,还能奢望一下在神战前的暮光位面也堪称稀有的高阶修炼法门!
这样看来,真正的难点应该是前两条提示的内容了。
法则化身体和法力的根源!
法则化身体,每一名人类从接触系统、正式成为灰铁职业者之时,就熟知了这个词。之后的每次战斗、升级分配属性点,也都全程依赖了这个看似不起眼、但却至关重要的数据体系。但原理和弊端?
这两方面,方锦还真没特别考虑过。
不过,类似的问题,不管是前世还是今世,都有不少高手发表过相关的看法,其中不乏有些真知灼见。甚至方锦本人,偶尔有空的时候也会随意思考一些相关的问题。
先说原理。
涉及到法则层面的东西,以他现在的眼界,显然是不足以站在高屋建瓴的层次去完善概况、总结的。他只能根据自己眼见的、亲身体验的一些东西,进行提炼。
而“法则化身体”这个词,给他最直观的感受就是,让人类职业者很大程度上模糊了要害!
取而代之的,是一个模糊而笼统的词:生命力!
只要生命力还没耗尽,不管身体哪些部位受到多么严重的伤势,都不会死亡。而一旦生命力得到补充,伤口就能快速愈合,恢复如初!
进行类比的话,没有法则化之前的人类身体,就好比一个精细却脆弱的布偶。不管是身体哪个部位,一旦被严重破坏就很难恢复原形。
而法则化之后的身体,却变成了一块橡皮泥捏成的泥偶!
不管被破坏成什么样子,只要还有力量(生命力)能将它们按原样重新捏到一起,就能恢复如初!
法则化的过程,就是“由布偶到泥偶”的转变!
至于弊端,既然内在模式改变了,即便还是人类,肯定跟之前有了不同吧。何况,法则化带来的数据,最低单位是1点。连带着人类对于自身力量的细分和精微掌控,也下意识的以此为下限。战斗时,更多的也倾向于计算数据:敌人这一击能打掉我多少血、能否秒杀我、又有多少几率格挡和闪避。而不是将全部心思用在完全压制敌人、或者完全闪避攻击之上。
这是一个降低了门槛、但却同样也压低了战力天花板的无形壁障!
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