,马修-霍纳扮演的主人公道姆-柯布是个贼,一个经验老到的窃贼,和大多数“三只手”不同,他并不需要乱扒别人的钱包。
在这个世界里,对他这种人,有一个很奇异的称呼——盗梦者。
他的拿手绝活,是潜入别人梦中,盗取潜意识中有价值的信息和秘密,若是必要他还会进行进一步的记忆移植,篡改他的记忆。
而作为先锋的盗梦人,他自然还有一个团队,他和他的团队受雇于一位日本富商,侵入令一位富商的梦境,并植入记忆让富商将手下的公司切割拆分,而这几乎是一个不可能完成的任务……
确切点来说,这个故事并不复杂,但影片使用的却是相对复杂的叙事手法。
作为一个出演过不少票房大爆的科幻片的明星,威尔-史密斯对于科幻片,特别是商业科幻片,有着清晰的认知。
大部分科幻电影故事其实非常简单直接,堪称是直来直去——无外乎是外星人入侵,某地球人想办法逃跑并最终找到了解决外星人的办法;要不就是忽然陷入了某种恐怖怪物的追杀;再有就是在未来的某种奇特环境中,被迫开始了一场改变生活的冒险……
这种可重复、模仿、大量生产的故事核心本来就是商业片的特质之一,拍的好的话会广为流传;拍得不好的话往往会让观众感到缺乏新意、华丽空洞、没有个性,犹如容易腻人的快餐食品。
《盗梦空间》绝对不属于这一类型。
这部影片放映了不长时间,他就发现电影情节繁复,起伏波折,或隐或显的前后呼应。
从科幻构思的角度来说,《盗梦空间》这部片子的构思不算前无古人、独特新奇。
这片子很吸引人不佳,但马修-霍纳的表演谈不上多出彩,以他的角度看,顶多也就是中规中矩。
“不过就是抱上了克里斯托弗-诺兰的大腿……”
威尔-史密斯心底的想法并没有暴露出来,“就是个运气好的混蛋而已。”
这片子最成功的就是导演以精彩的叙事和完美的细节让电影显得引人入胜且颇具深意,大部分关于虚拟现实和梦境的电影都仍然把重心放在现实生活的部分,因为它们很难呈现出一个完整的梦境世界。
克里斯托弗-诺兰则通过细腻的展示了如何进入梦境,在梦境中可能出现的问题,如何醒来等等问题,让梦境彻底的形成了完整的世界,有着自己独特的法则、规律、逻辑。
在搭配上一些解谜和一如既然出色的视觉效果,让整部影片显得分外迷人。
“马修-霍纳的运气真的很好。”威尔-史密斯这样的想法越发强烈,“能挑到这样一部特殊的科幻大制作,果然有点眼光。”
类似这样的科幻片最怕的是什么,他总结过之前失败的那些,最怕的无疑就是《云图》那种
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