很多,但全都来自于十三号工作室一家投资。
马修作为投资人,宣传推广自然不遗余力。
“我看剧本的时候最担心或者最害怕的是一个人很孤独的在那里。”
面对众多记者,马修也说了不少能拿来炒作的素材,“实际上我生活周边有特别好的演员与特别好的朋友,在这部电影里我需要一个人孤独的在火星上,这对我来说是最大的挑战,甚至出演这部电影最大的挑战就是只有一个人,没有朋友。但是有雷德利这么好的导演我就放心了。”
另外,华特迪士尼旗下的迪士尼影业和博伟国际专门派人过来与马修做了沟通,商谈的主要是《火星救援》的上映档期,最初迪士尼打算让这部影片在明年感恩节档期上映,以便给剧组流出足够的制作时间。
但雷德利-斯科特表示,他不需要这么多时间,《火星救援》最晚明年三月份就能完成所有后期制作。
这样一来,档期提前是必然的。
所以,迪士尼决定将影片提前到暑期档上映,由于2013年暑期档开端有《钢铁侠3》开画,被人称为马修-霍纳档期的独立档早被《速度与激情6》宣布占据,《火星救援》被迪士尼放在了六月份。
这一决定必然会大量压缩影片的制作周期,但是因为导演雷利-斯科特和他的制作团队,对于科幻片的制作经验已经非常熟悉,所以剧组上上下下没有丝毫担心。
还有一点,马修和迪士尼认为这会是一部真正的大众影片,即便不了解科学原理的人,也能轻松看懂或者喜欢上这部影片。
对于观众定位的重要性,但凡了解电影业的人都知道有多重要,《暮光之城》和《饥饿游戏》都堪称观众精准定位成功的典范。
相对这两个系列来说,《火星救援》的题材是没有明确划分观众群体的,因为小说的原始设定并没有十分烧脑或者非常科幻的设定,更多的是:幽默、人性、科学这一设定,并且小说传递的感情非常具有希望和激情,这是非常感染人的。
也就是从8、9岁有太空梦想的孩子,到每天办公楼上班的白领,都有可能会喜欢这个电影。
这也决定了影片必须要控制画面尺度,原著中很多大尺度的场景,改编时都没有用,偶尔用到的几个,比如马克-沃特尼处理伤口的段落,公映版本中会尽量一笔带过。
虽然设计了马修治疗伤口的具体戏份,但为了分级考虑,这些戏只能出现在DVD版本中。
外界的宣传沸沸扬扬,但马修没有忽略正职工作,首先要演好马克-沃特尼这个角色。
摄影棚中,一片土地已经修正完毕,马修拎着两个桶走了过来,蹲在地上看了看,取下腰间的铲子,挖出一个小坑,又大致比划了下深度,满意的点点头,站起来从一个
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