新时时刻刻都在发生,观众总是希望看到更优秀的画质,正如dvd替代了vcd一样,希望这项技术能带来更好的观影体验。”
马修点了点头,“希望如此。”
电影技术的每一次革新,观众未必全都会买账。
不过维塔工作室的实力确实强悍。
彼得-杰克逊与人联合创办的维塔工作室和维塔数码是全球最有影响力的电影特效制作和道具制作公司,《阿凡达》那惊人的视觉效果即出自维塔之手。
《霍比特人》讲述的是从《魔戒》时代往回推60年左右的时候的故事,可以说是《指环王》前传。
这让广大中土粉丝非常激动,在多年之后看到《魔戒》原班人马重聚一堂,再会中土世界,无疑是让中土粉丝们走进电影院的最大动力
马修也是第一次在imax3d银幕上看到这部片子,从成片效果来看,这部史诗级电影对中土粉丝们来说肯定是再一次重温旧梦的旅程,矮人国、精灵国和中土大地壮美依旧。
当48帧撞上3d技术,效果同样出彩,给人非同一般的奇幻感受。
还记得曾经生活在太平洋对岸,第一次在电脑屏幕上看到精灵王国瑞文戴尔的那一段戏,原本《魔戒》系列已经让人恨不得生活在这个如诗如画的精灵世界里,而这部影片把瑞文戴尔的美妙风光在3d技术里变得更加美轮美奂,再加上彼得-杰克逊精湛场面调度能力更是让人流连忘返。
动作场面如座狼们追捕拉车迅驰的兔子的那一幕,有几个镜头让人感觉那座狼是扑面而来;还有高空俯拍或横向移动的动作镜头,如开场时在矮人王国的戏,也在3d的衬托下更有紧张感。
不过,影片的缺陷和亮点一样突出。
这部电影太冗长了,这不是说166分钟的片长冗长,《黑暗骑士》之类的片子并不比这短,但《意外之旅》的叙事节奏仿佛还停留在十多年前。
它更像是部进度缓慢的剧情片,将近三个小时的片长将人的耐心抻到了极致,如果没有视觉特效让观众产生流连之意,以及《魔戒》三部曲积聚的期待,这片子吸引力会大大降低。
如今这个时代,慢节奏的影片真的很要人命。
十年前,绝大部分观众或许还能安稳的坐在座位上,看着一部电影缓慢的推进剧情,但这个节奏超过的年代,人的耐心越来越少,也只有越来越少的观众喜欢温吞如水的电影节奏。
没办法的事,这是时代发展的必然。
电影,特别是面对大众的商业电影,终究是不能脱离时代的存在。
看到影片的最后,马修也意识到,必然联合华纳跟彼得-杰克逊好好谈谈,不能让后面的两部节奏仍然这么慢。
而且他也想到了其中的一些原因。
《霍比特人》毕竟非常短,比起宏伟的《魔戒》三部曲更像是儿童读物,虽然两者本质上都是儿童读物,但前者无疑更儿童化。
影片在一些小情节上的拉长,也有原著故事结构过于简单有关过,毕竟将这么短的小说拆分开来拍摄三部曲,有些地方必然要拖长。
好在这部片子的奇幻氛围做的一如既往的出色,估计能满足影迷大部分的期待。
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