土之上,死亡骑士依然站立在原地,他保持着最后握住鲜血之泣的动作,但是却僵硬着一动不动。而当清晨的第一缕光辉照耀到他的身上时,死亡骑士身形一晃,接着,他整个人就好像一团灰尘一样,随风飘散,眨眼之间,就什么都没有剩下了。
“呼…………”
直到这个时候,罗德这才长出了口气,一屁股重新坐倒在地,现在他的手上也只剩下最后一张王牌——自我突破了,如果秃鹫还不死的话,那么罗德就拼着自己的身体上去挨他一击———反正对于罗德来说,释放了军团号角之后的自己已经被完全掏空了,这个时候被人秒杀都不是什么难事。但是却也正因为如此,正好增加了自我突破的触发机率,如果真的在这种情况下自我突破成功,那么反杀对方就不会有任何问题。
当然,这样的绝杀组合只存在于理论上,实际情况究竟如何,罗德可不愿意拿自己的身体去实验,而且自我突破的后遗症可比军团号角大的多,军团号角最多不过是身体虚脱,休息个一两天也就缓过来了。但是自我突破之后,说不定在床上躺十天半个月都不奇怪———更要命的是这次出门罗德只带了T和输出,却没有带治疗,他要真有个三长两短,除了自己手边那几瓶治疗药剂谁都没指望。
虽然此刻秃鹫已经死了,但是想起这一战来,罗德还是不由的全身发寒,这几乎是他来到这个世界之后,最凶险的一战了。而事实上,即便在游戏之中,玩家感到最头疼的也是不死生物———特别是高等不死生物,那简直都是要命的货色。
从某种程度上来说,不死生物和玩家很相似,像罗德这样的玩家,之所以能够积累丰富的战斗经验,并且拥有见多识广的知识和熟练的战斗技巧,就是因为他们是玩家,可是死后复活,一次打不过去打两次,两次打不过去打四次,大家研究一下,扑到团灭的恶心之前,一个副本总是能打穿的。而玩家对于战斗的经验,就是在这样循环的战斗,死,复活,战斗,死,复活中积累起来的。这可以说是真正的血的教训,想忘都忘不掉。
不死生物也是一样,低级的不死生物还好说,但是那些高等的不死生物,比如巫妖或者吸血种什么的,甚至和玩家一样可以死后复活。当然,它们的死后复活并不像玩家那样是原地满血满状态复活,自然不可同日而语,但是要论战斗的经验,它们可不比玩家差多少。
更要命的是,不死生物还有两个地方比玩家更可怕,它们比玩家能难被杀死,而且,它们大多没有恐惧之类的负面感情———这可是连玩家都做不到的事情,可是这些高等的不死生物,却是冰冷冷的如同一把锋利的剑刃,除了收割生命之外,它们
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