事物都是一个个有着光影纵深的平面图案。
而四维生物的眼中,周围的人和事物都是一切细节全部展开的、就是——外露的皮肤、衣物、五官、肢体和身体内的内脏、大脑、血管、骨骼是并列的三维模型与光影结合的影像。
如果习惯了三维视角,是很难习惯四维视角的——毕竟,如果当你看一个人的时候,对方就像是一张设计图一样,把无数的内脏之类的细节平铺展开,那是一种相当恶心的状况。
并且.......
如果世界真按这个规则呈现,在视觉上的感官,是极其震撼的。
当所有的遮挡和封闭都不存在,一切都暴露在外时,目击者先面对的是相当于三维世界中亿万倍的信息量,对于涌进视觉的海量信息,大脑一之间是无法把握的。
想象一下,当一艘宇宙战舰的每个部件的图纸,包括所有重复零件的图纸,全部堆在一块,而且你一眼能够将这些东西全部捕捉到脑海中的时候,是多么庞大的信息量。
而即使是一个不到巴掌大的小石块,所含有的视觉信息量比起宇宙战舰都要大。
需要相当庞大的计算力,才能够无时无刻保持着四维的视觉。
这个世界的生物,在晋升四维的时候,是通过将影子、灵魂、肉体、精神进行融合,就像一张纸条叠成了一个空心的纸盒。
他们并没有完善的视角,只是简单粗暴地进行物质的堆叠来进行升维,他们的大部分身体器官,并没有太大的差别。
说得简单点,就是攻击力变高了、血条变厚了、蓝条变厚了,但是乡巴佬还是乡巴佬,不是晋升四维就能够成为皇帝贵族。
高级生物对于低级生物的感官就是如此,这一点,在莱恩特的记忆中已经很明显了。
之前也提到过,莱恩特曾经闯入了纯物质世界——它们的世界规则之中,没有灵魂的存在、没有信仰力量存在的,所有的生命都是完全通过物质晋升成高维生命的存在。
在他们的眼中,莱恩特就是完全的低级生物,一张劣质的图纸。
那些高维物质生命早已习惯了四维乃至更高维的视角,而原来只是三维生物的存在,更加适应三维视角。
而对于亚特现在的视角来说——
以物质视角来说,他的视角是伪四维的。
但是,以“厄运”的视角,他能够清晰地看到厄运和气运的多少,看到他们流动的轨迹。
如果完全抛弃物质视角,每一个生物在他的眼前,区别只有气运和厄运多少的区别。
只不过,因为习惯的原因,亚特更重视物质视角,厄运视角并非是默认设置,默认设置是物质视角。
“得尽快习惯啊......”
自语了一句,亚特的目光扫过幽蓝色的、被负能量渗透的精神之桥,望向了术士的灵魂,然后飞了过去。
“
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