就是猎人和野兽都变大变红,伤害提高,势不可挡。
连高贵的法爷们都被小红人们折磨的欲仙欲死,不得不给这些惹不起的猎爹们起了个侮辱性的绰号叫“疯狗”。
虽然后续版本连续被设计师制裁,让“疯狗”们成了没了牙的老狗。
但不管版本怎么变,小红人自打出现时到布莱克穿越重生为止,一直都是兽王猎们的核心招牌技能,由此可见这玩意对猎人的重要性。
完全可以用一句话来概括:不会开小红人的猎人,不配称之为猎人。
可惜在真实的艾泽拉斯世界里,这样属于野性自然的兽性奥秘终究不是每个猎人都会的,最少风行者妈妈就不会,他的废物兄弟纳萨诺斯也不会。
布莱克猜测出身莫克纳萨氏族的雷克萨应该会,但这属于拼命时的压箱底技能,普通战斗也不会拿出来用。
也难怪当时布莱克缠着雷克萨要他传授几招的时候,那个社恐症兽人会那么纠结,不是他不想教,而是这东西真不是一般人能学会的。
光是放弃理智,毫无抗拒的接纳兽性这一点,就足以劝退99%的人。
而臭海盗很清楚,野兽之心虽然厉害,却如果没有第二个被动技能“掠食者首领”的配合生效,他和他的战兽们一样难以取得对高姆讨伐战的胜利。
被动技能·掠食者首领:
效果一:野兽感应。
残酷自然中的顶级掠食者都具备对危险的提前感知,拥有野兽之心的驭兽者也具备同样的【野兽感应】,让他们可以在危险到来前就做好应对。
该效果持续生效,野兽之心激活状态下该感知效果大幅加强。
效果二:兽群协作。
野兽之心技能激活时,驭兽者和战兽共享彼此的【野兽感知】,任何一员感知到的危险都会被彼此接受并反馈,多重感知互相叠加后即便最弱小的危机都会被发现,最终使兽群得以躲过灭顶之灾。
注意:
目前野兽感知叠加效果上限为五头战兽。
在驭兽者领悟【群兽奔腾】奥义后,该限制解除。
效果三:天生狂野。
驭兽者每激活一头战兽,野兽之心激活时的驭兽者和战兽的破坏力加成效果提高50%,上限为同时激活五头战兽,既250%的破坏力叠加。
注意:
在驭兽者领悟【群兽奔腾】奥义后,该限制解除。
这两个技能的叠加和互相配合,让海盗和他的兽群一起作战时的破坏力和协作最终突破了境界的禁锢,在与高姆的战斗中达到了化腐朽为神奇的效果。
这大概就是传说中的“临阵突破”。
但代价除了布莱克欠了狼神戈德林一个大人情之外,还有他心爱的角鹰兽苍穹的重伤濒死。
此时海盗正在向苍穹坠落的方向竭尽全力的赶过去,他同样疲惫的战兽们已经在那里战斗了。好消息是,战兽们不
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