避战措施,但玩家们推进阵线也仍然会变得更加顺利。
这当然会遭致风险,敌人会来袭击,也确实有可能摧毁雷鸣之炮。
但这也同样是机会。
只要血狮来,那康伯清布置的人手,以及守护在雷鸣之炮旁边寸步不离的矮人王弗德曼,以及他的亲卫队,就将会直接将对方缠住,然后碾碎。
这是个陷阱,但也是个阳谋。
战斗烈度会再上一个台阶,矮人们可能也会出现伤亡,玩家们可能要面对的是血狮正选们的直接突袭,很多防守战术可能就用不上来,损失也会变大,甚至还有很小的、被人家摧毁掉雷鸣之炮的可能,但毫无疑问的,这将会把圣眷城守军更大程度的吸引出来,并消灭。
康伯清打算以更大的风险,和更大的伤亡,去换取更大的战果。
而在其他的战场处,也是同样的处理。
战争在变得越来越激烈,甚至很多死亡的玩家,出现了连续死亡的情况,损失变得一下子难以弥补,甚至有人因为承受不了这样的经验损失,或者真的倒霉死了很多次,实力大损,从而退出了战斗。
但毫无疑问的,圣眷城的守军,也同样付出了非常巨大的代价。
他们一次失败的突袭,直接承受了超过两千名血狮正选的死亡,其中还包括了许多个精英队长。
而后,他们安静了一段时间,那康伯清干脆的将火炮再往前推进。
这一次,火炮直接找到了机会,对着一处来不及撤离防线的血狮阵地,来了一发。直接死伤就已经很大了,而且在阵线被轰破之后,大量原本跟他们胶着作战的玩家们,一下子找到了机会,涌了上去,很快就将这里的所有守军都给击杀掉了。
雷鸣之炮给予的压力,还是太大了。
但阿特霍斯仍然在忍。
他的部下,一个又一个跳了出来:
“从那些活人在圣眷城外开始扫荡的时候,我们忍了;”
“艾莫将军和他带领的两千兄弟被消灭的时候,我们忍了。”
“他们把雷鸣之炮搬到圣眷城城下的时候,我们只试了一次主动出击,然后就忍了。”
“他们都杀进了圣眷城了,我们也只是谨慎行事,一直在忍。”
“现在,他们把炮管怼到我们脸上了,难道还要忍吗?”
“忍没了艾莫将军,忍没了圣眷城的城墙,忍没了几十万奴工,一万多名兄弟,再忍下去,是不是要忍到我们全部都完蛋???”
有人说话已经很直接、很愤怒了。
但是阿特霍斯还在坚持忍下去。
在血狮军团之中,下级需要无条件服从他们的上级。这是刻入到了骨髓之中的,不管这些军官再怎么不想忍,再怎么想去一拼到底,那只要阿特霍斯不开口,那就没人有办法违抗命令。
然而,当他登高望远,在战场上看到一个人之后,他再也忍不下去了。
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