兵线运营可以解决的问题了。
对于一个要防守的阵容来说,一级误判敌方打野路线给他拿下一血,中期唯一一个有可能翻盘的时间点被对面抓住。
那么这局游戏就已经离你而去。
对于时间点的把控,GRF做的非常好。
总结一下,LCK战队对于关键时间的点的处理非常多变,他们不仅可以用发育避战来拖过敌方唯一的强势点,来到自己的强势点。
而且也可以用进攻替代放手,通过一次突然的抓单和小规模团战,把你的战术意图打掉,同时快速迎来自己的强势期。因此在对抗LCK战队时,必须要注意对方的各种可能的战术,不能因为某个战术的概率比较小或者比较少见,就认为它不可能。
KT有时候会脑抽选出三路劣势的阵容,把一切都交给打野来维系,等待中后期打团。这种时候必须要利用视野上的优势来压迫对方,在前期直接打破防线。
有的时候,设计一些前期的小套路也是很有效的。
GRF并不是不会犯错,他们会犯错(上路那波送两个头),但是他们整体的思路很清晰(送了两个头一回一直围绕下路打),所以不要期待他们会失误。
到了第四局,BP中KT率先变招,把厄加特放在ban位,同时把上一局多次立下奇功的塔姆ban掉。
GRF选择继续ban掉千珏瑞兹和维鲁斯,ban千珏是为了开团,ban瑞兹是为了中期的作战能力,ban维鲁斯则是给下路拿到更舒服的对线环节。
GRF一选酒桶,酒桶无论是辅助打野还是上单都可以摇摆,是当前版本最适合先手拿的英雄之一。
KT予以回应,反手选出岩雀牛头,还是意图打前期的进攻节奏。
为了对抗打野岩雀,GRF反手拿出奥拉夫,这一手在上一局被KT证明有效。随后选出一手卡莎,作为后期输出的保证。
为了对抗卡莎,KT拿出轮子妈,同样为自己的后期提供了输出保证。并且轮子妈前期推线是要快于卡莎的。
第二轮ban人,GRF依旧保持ban中单的战术,将辛德拉和维克托ban掉,KT则是继续ban开团上单奥恩和大虫子。
最后一轮选人,KT拿出杰斯,此时KT的阵容出现了多种可能。杰斯可上可中,岩雀可野可中。
此时GRF决定贯彻自己的风格,上单选出开团角色石头人(除了奥恩和虫子之外的一个稳定开团英雄)。最后一手补出佐伊,补足中路强度。
需要注意的是,石头人的近期登场率并不低,我们需要将这个英雄作为一个需要放在BP考虑范围内的英雄了。
然后KT最后一手拿出巨魔作为打野,这是一个非常优秀的BP策略。
GRF以为岩雀是打野,选择用奥拉夫来克制岩雀,并且在己方选出了奥拉夫的情况下没有ban巨魔,还选出了一个巨坦的上单来给巨魔吸取抗性。
并且这样一来,KT实现了三路对线的优势。上路杰斯可以稳定压制石头人,中路岩雀在前中期支援远快于佐伊,打野巨魔克制奥拉夫,下路卡莎前期推线也推不赢轮子妈。
GRF的阵容打中野,前期中野找人打架,建立优势反哺下路,后期卡莎接管比赛。主打中期的团战,GRF的目标有二,一是下路要稳定发育,二是中野拿到优势。
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