到一块粗砺的石块,用力磨了一阵后一杆粗糙的木枪终于在我手中诞生,我一看属性,呵呵——“粗砺的木枪,攻击+7耐久20/20负重3”;对自己的创意还算满意。
一朝枪在手,便找敌来寻!
两只5级的麋鹿进入视野之中,我正欲上前一试宝枪威力,一阵“沙沙”声从不远处传来,我定睛一看,一头9级的野猪正朝我站的地方冲来。
我心中又惊又喜,惊的是这家伙不但高了我8级,而且攻击和防御肯定不会太差,杀它有相当困难,喜的是9级怪物的经验那将是多少啊?!
看着不断接近的野猪,我平复下起伏的心情,密切注视着它的一举一动,野猪的速度有增无减,不一会儿已到我面前,我一个闪身,手中木枪疾刺野猪右眼。
特种部队出身的我反应之快怎是普通人能比的,木枪正中野猪右眼,一声惨嘶,猪脸上血流满面。
系统提示在耳边响起,要害攻击伤害加倍,猪身上飘起一朵-44的红云。
游戏所宣称的能将玩家现实中的技能及反应,相应地在游戏中体现出来,果然不是假的。
由于猪脸血流不止,以每秒-5的速度不断消耗着野猪的生命。
游戏的介绍果然没有胡吹,游戏中很多怪物的设计都参照现实,有自己的弱点或要害,一旦攻击该处可造成额外的伤害,甚至是秒杀。
我目前的速度要稍低于野猪,但野猪的反应速度岂能跟我相比,一番游斗后,野猪一声惨嘶轰然倒地,留下2枚铜币和一根獠牙,那根獠牙虽然看不出有什么作用,但还是被我收到了腰带中,2枚铜币收入了钱袋中(钱袋中的钱不管多寡占玩家1点负重,只有0元时不占负重),丰厚的经验使我直接升到了2级,得到的两点属性点,我加了1点力量,还有1点加到了敏捷上,现在买不起金疮药,加上自己单兵作战,速度不快一点,挂的可能实在太大。
刚才的两只麋鹿早逃得无影无踪,我只好提枪继续前进,但野猪的数量实在太少,在我杀了第8头野猪时已经深入了丛林将近三公里,等级提升到了5级(59%),获得了14个铜币,两根獠牙及一件防御+16耐久30/30负重3的猪皮甲,虽然防御差了点,但总比没有强,忙换到身上,六点属性,力量、体质各加了1,敏捷加了4。
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