个世界的各个地方所呈现的时间居然都是不一样的。换句话说,一个地方一个时间!在不同的“观察者”眼睛底下,不同的地方呈现着不同的时间,只有当同一个“观察者”从一个视野切换到另一个视野的时候,两个视野间的时间才算是连贯而持续的。
当两个“观察者”彼此相遇,他们所承接的时间才会同步,同时,在他们再次分开之后,这时间又开始出现偏差了。而作为“观察者”,必须是具有一定意识的生命体,当两个“观察者”相遇且无法统一时,就出现彼此抗争的情况,这时候就有了“强观察者”和“弱观察者”之分,结果必然是“强观察者”统一了“弱观察者”的时间!
“难道这个世界的重塑不是整体性的重塑,而是在不同的‘观察者’眼下发生着不同时间段的重塑?”
不是整体的,而是碎片的!
苏源被自己的推测吓到了。
在这个世界,不仅时间轴出现了碎片化,甚至在空间的各个领域,也出现了时间的碎片化!这双重碎片化的出现,极大的增加了世界的不确定度!
苏梦源眼中闪过一道惊骇:“如果是这样,那岂不是比碎片化的时间观念还要可怕?”
之前坐长途汽车的时候就已经被满车乘客那扭曲的时间观念闹得心里极不舒服,现在又告诉她,不仅仅是那一车的人时间观念出现了问题,而是他们每一个人,在每一个地方的时候经历的时间都不相同,只不过因为共同坐在了同一辆车上,所以才会在某一个时间段有一个相对一致的时间进程!
试想一下,每一块区域出现重塑的时间点都是不一样的,也许房子里面在晚上九点的时候会重塑到几个钟头之前,而房子外面却要等到晚上十点的时候重塑!更甚至房子里面的一个厕所,都与其它地方(比如书房)的重塑时间不同!
这就是在空间上也出现了碎片化!而如果有一个人站在窗户前看着外面,则硬生生将屋里屋外同一个视野下的范围拉到了相同的进度,这时候里外的重塑时间就是相同的……
由此,无数的“观察者”导致了原本各自为政、各自进行重塑的细小区域出现了无数种组合,它们整合、分裂,再整合、再分裂,因而整个碎片世界也是极度混乱而不可重复的。
就比如苏源刚才只是稍稍跟苏梦源说了会儿话,一个不留神没有注意3d影像中呈现的外面场景,结果外面悄然就重塑了,眼下屋外对峙双方俨然消失,苏源不知道他们到哪去了,但可以肯定他们重塑到了另一个时间点!
又等了大约十分钟,苏源终于确定刚刚还激烈火拼的双方已经不在外面了,她这才神情复杂地看了眼苏梦源,两人悄悄来到庭院当中。
为了尽最大限度的保证自己的安全,不至于让“概率性”的组合太过概率性,苏源特地将空间器分散在龙门小区各处。
虽然这些空间器无法作为“观察者”统一时间,但起码它们能够向自己实时传递信息。而量变产生质变,如果有一个生命体持续不断地通过实时画面注意着周围,那么就等于变相的固化了周围空间的时间。
于是苏源不敢怠慢,一边将空间器传输回来的画面通过3d投影显示在空气中,让苏梦源一刻不停地仔细盯着,一边动作麻利地按下隐藏的按钮,将时光机升到庭院当中。(未完待续。。)
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