效都不一样,工作量就太繁重了!若仅是换个名称,动画特效是一样的,就又太没有诚意了!”
王启年笑道:“一开始的技能比较少,但是后续我们建立一个官网,提供游戏更新补丁的下载,正版的玩家,都可以从我们官方网站,获得后续的升级服务!”
林小树闻言眼睛一亮说道:“这其实也是一举多得!单机版,对玩家提供正版的更新补丁服务,网游版这些更新补丁的正版玩家,可以用已经注册了的账户登录?”
“聪明!”王启年竖起大拇指夸奖说道,“单机版原本我准备十块钱或八块钱一张的卖。盗版能有多便宜,一张不也要三五块钱吗?我正版卖成这个价格,还提供一系列的后续服务,玩家除非买不到正版,否则,肯定会选择购买正版的!”
可以说,《西游之大圣篇》的游戏单机版,根本就不是为了赚钱,而是为了获得大量的正版玩家。
重点在于《西游之大圣篇》每张正版光盘,都有一个独一无二的激活码账号。每一个激活码,只能激活一个正版服务账号。
玩家通过上网,激活了自己的正版账号之后。小伙伴公司将来给游戏提供终生免费后续服务。
看起来,小伙伴公司是要最活雷锋。但是,在眼光放远一点,用互联网思维看问题,就会知道了,流量和用户规模,比短期赚上一笔快钱更有价值!
比如,电子邮箱、门户网站、搜索引擎、即时通信等等互联网的一些基础服务,几乎都是免费的。但是,免费的提供这些重要的服务,主要是营造一个拥有庞大用户和流量的平台。之后,逐渐的开始思考把流量变现。
也许,一开始很多互联网公司很苦逼,看不出有盈利的希望。但是,一旦等到时机成熟,互联网企业的盈利增长,将会是爆炸式的。
简单说,互联网时代,就和当初大航海时代,发现新大陆几乎是一个逻辑!大航海时代的圈占殖民地,先圈占了大量的不毛之地,看不出有任何盈利的可能。但是,随着后续开发,各种资源就会转化为无穷的红利。甚至,不毛之地被开发成繁荣的地区,税收、服务,都将会数钱数到手抽筋。
互联网平台也类似于将圈占大量的不毛之地,将之经营成风水宝地。之后,再吸引无数的合作伙伴,平台雁过拔毛,对合作伙伴收取流量费,和征收税收差不多。
在王启年谈到了互联网之后,林小树精神一震,滔滔不绝的谈一堆,很多人不理解的互联网商业模式。
王启年练练点头,露出赞赏,这让林小树感觉到非常激动!
平时林小树也到处与别人谈互联网,谈创业,但即使是家里人,也把他当精神不正常和天方夜谭。
比如,林小树谈互联网不免要说在“美国的某某公司,怎么样,怎么样……”结果,很快就会被人打断,“对不起,这里是中国,而你谈的是美国……”
无数次被当做神经病之后,林小树心中其实也不服输——美国能有大量的互联网公司,中国肯定可以,毕竟,互联网作为一个新兴产业,理论上,世界上任何一个国家,都存在着巨大的机会。
尤其是,中国十多亿受教育人口,人才资源是不会缺乏的,另外,天然拥有一个巨大的市场。一个新兴产业出现之后,怎么可能发展不起来?!
王启年应该是少数,对林小树的谈得来,并且很赞赏和孤立他的理论的人。当然了,即使是赞赏和鼓励……工资和股权激励,暂时还是别想的!
赞赏又不花钱!
想要获得更高工资和股权激励,必须要给小伙伴公司赚更多的利益!(未完待续。)
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