行内测,一组服务器是电信的,一组服务器的联通的。根据服务的性能,每组服务器,最多能容纳4000名玩家同时在线。实际上,最好是3000名以下的玩家在线,人多的话,就会显得很卡了。
为此,小伙伴公司仅仅提供3万个内侧帐号。
内测帐号需要激活码进行激活,而此前拥有单机版的VIP服务帐号的用户,可以优先申请网游版的内侧激活码。
结果内侧帐号在不到三天以内,就被抢光了。
其后,两组内测服务器中,几乎是每天都玩家挤的爆满。
从1月16日傍晚开始,几乎每分每秒,都有大量的玩家,在服务器外面排队等着入场。
天天网吧。因为和小伙伴公司合作,尝到甜头。所以,《西游之大圣篇》的网游版上市之后,天天网吧及早的在在旗下20多家连锁店里面,下载了网游客户端,并且,激活了1000多个内测账户。
在《西游之大圣篇》网游版开始呈现了大火态势之后,天天网吧一开始,放出了200个免费的帐号,让玩家试玩。
这一个活动举办之后,使得天天网吧的上机率,持续领先于同行。1000个抢注的内测帐号,让天天网吧一个月内,吸引了超过千名稳定上机的老顾客。
黑市价格,一个内测帐号,甚至有玩家愿意花500块钱购买。
这让天天网吧的老板,恨不得花钱购买一大批内测帐号,再转手高价卖掉!
不过,小伙伴公司还是有节操的,内侧帐号说是3万个,就是三万个。不可以额外,又新增大量的内测帐号。
毕竟,内测期间最重要的是,通过内测玩家发现更多的游戏BUG,对版本进行升级。玩家数量太多了,反倒了人多嘴杂,使得内测开始变得样。
因此,内测期间玩家贵在精,而不是在多。对于内测期间指出BUG和提出宝贵建议的玩家,公司给与的奖励,主要是小伙伴公司的一卡通点卡。
点卡可以在小伙伴公司跨平台使用,比如,起点中文网读书,《VS对战》平台消费,将来网游正式收费之后,点卡也是有用武之地。
林小树对着电脑显示屏说道:“原计划放出三万个帐号,玩家分散在不同时间段上线,两组服务器,应该够了。不过,现在看来,还是不够!”
“要增加服务器吗?”王启年问道。
“是的!再增加两组服务器吧!”林小树说道。
小伙伴公司的游戏服务器,是联想公司提供,每组服务器是50万元人民币,可以容纳4000名玩家在线。
另外,每组服务器每个月的托管费用和网络带宽费用,加起来也需要2万块钱。
增加服务器,等于是额外的烧钱。
“可以!”王启年想了想,还是决定同意了。
虽然是内测,但也是要满足玩家的体验为主。网游,这是大众的娱乐,想要玩什么饥渴营销,肯定是被其他的游戏抢走玩家。
貌似,《传奇》就是在2001年上线运营的。
必须要在《传奇》上市之前,抢占大量的玩家市场。(未完待续。)
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