让这些“成气候”的友商,为了上市,不得不忍气吞声的删掉小伙伴公司旗下的独家版权资源。也正是因此,B站目前积累了1亿多注册用户,日活跃用户则有超过千万。虽然,用户积累的速度,逐渐开始慢了下来,但目前B站也是世界上主流视频网站中,唯一一家可以盈利的网站。别的视频网站,大多数是靠着广告收入,即使再过十年,大多数视频网站也未必能盈利。但小伙伴公司旗下视频网站月营收已经超过5000万元,扣除了版权费用和服务器、网络等等成本之外,每月稍微有点盈余。这种可惜的成绩,在全世界范围都是不容易的。
《fate/staynight》在B站的前10集免费,11~24集收费。每集单次订阅收费虽然仅仅元,但是总订阅次数超过千万次之多,也让这部动漫短期内获得了超过600万元互联网订阅收费。这样的收入,已经不亚于把版权卖给央视了。要知道,央视给一些热门动漫支付的版权费,每集一般也就十多万元。若是《fate/staynight》成功把版权卖给央视,也不过是获得250万元左右的版权费。而在小伙伴公司旗下的互联网平台上销售,保守估计年内有可能获得千万元的收入。而未来多年里面,源源不断获得版权销售收入,预计获得两三千万元的收入,并没有多大的难度。
正是因为游戏版和动漫版,人气显得非常不俗,所以,王启年对于真人电影版,也开始充满了信心!
《fate/staynight》这个故事剧情本身,在二次元已是深入人心,而电影版也是为了拉拢二次元的观众,给这部三次元的电影贡献票房和无偿的造势。
所以,王启年对于剧本的看法,是电影版的剧本要尊重原著为主。当然了,为了电影的拍摄,一些无伤大雅的改动是可以的,但原著的最基本的卖点,肯定都是要保留。
有些导演自以为高明,擅自改动剧情,这其实是吃力不讨好的行为。一般容易得罪原著的粉丝。能改编的更好吸引新的粉丝也就罢了,就怕改编的不好,既没有吸引新的粉丝,又得罪了原著党。
简单说,一些已经具备人气的作品,进行改编之后,原本的粉丝要求并不是很高,他们早就知道了故事的剧情和设定,唯一期待的仅仅是希望看到符合他们眼里原著精髓的真人改编。或者是,需要看到改编团队的诚意。至少……改编的团队,跟他们一样,也是某部作品的粉丝,也是某种趣味的爱好者。大家都是同好者,这样的作品,才有希望获得这些小众粉丝的认同。
而别看二次元的观众是小众粉丝,但他们往往非常的铁杆。这些铁杆粉丝,不仅仅是消费者,也是口碑的宣传者。他们很热衷的向自己的熟人,宣传他们喜爱的作品,拉拢更多的跟自己审美趣味相同,有共同语言的同伴。
而一部经典作品,且是有大量铁杆粉丝的经典作品,最大的宣传手段,就是激活这些粉丝们主动宣传和扩散的信念。一旦他们开始行动起来,会有越来越多沉默的粉丝一起加入,从未吸引无数的好奇围观的大众,开始因为“不明觉厉”被勾起好奇心,而走进影院,成为消费者。
所以,王启年启动《fate/staynight》首先不是要求演员的名气和能力,而是要求演员们对于《fate》这一系列的动漫,以及,型月世界的各种作品,都开始成迷入魔,成为了骨灰粉丝,至少,看起来是骨灰粉丝的剧组成员们会被优先录用。(未完待续。)
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