,所以,他们拍出来的东西,总是很难找准年轻人的趣味。或者是,他们把自己喜欢的当作现在年轻人喜欢的。却不知道,当代的年轻人,审美趣味跟他们有很多不同。
比如,《fate》既是迎合了八零后和九零后年轻人的趣味性。很多喜欢二次元文化的年轻人,自然喜欢这种题材。只不过,影视行业的导演们,并不喜欢改编这种题材,即使导演勉强拍这种题材,因为,他们并不是真心喜欢二次元文化,自然很难拍出观众满意的效果。
而在《fate》大火之后,无数影视公司和导演,只看到了日本动画改编,而并没有深思,什么样的动漫既是具备人气基础,又可以改编真人版。所以,一堆的影视公司奔赴日本淘金,优先选择《哆啦A梦》、《圣斗士星矢》、《海贼王》、《火影忍者》之类的超长篇作品进行改编。
……
《fatestaynight》不仅仅中国大陆和港台、新加坡等地,美国、英国、加拿大、澳大利亚、印度、日本、韩国等地,也同步进行上映。
在中国内地上映的首日,既创造了一个新的纪录,首日票房超过3000万元人民币,在此打破了中国电影票房史上的单日票房最高纪录!
与此同时,嘉禾在港澳台和新加坡的院线数据也粗略统计,大陆以外的华语地区,首日票房加起来达到1200万元,这个数据也是非常恐怖的!
在日本则更夸张,《fatestaynight》首日票房居然突破8亿日元,震动了日本的影坛!与此同时,ACG圈子也纷纷兴奋的热议《fate》!
其他地区的票房数据,虽然不如中日地区的票房这么恐怖,但也绝对是一部大卖的电影。北美首映日票房超过900万美元,印度这个地方也因为有印度演员参演而获得了100万美元的首日票房。
随着《fatestaynight》真人电影版大热,流行文化也迅速的风靡世界。不同时空和生平背景的历史英雄和神话人物,化作英灵在“圣杯战争”的舞台下,进行战斗。这个设定被真人化之后,令观众纷纷感觉到眼前一亮。
“圣杯战争”的故事框架,跟好莱坞传统的超级英雄大片,完全不是一个体系的。整个故事背景,就是围绕着“圣杯战争”的规则进行,但又不会给人以游戏和闹剧。反而,因为圣杯可以许愿,使得每个参与者都因为各自希望实现的愿望,而加入了对圣杯的争夺。
这个故事背景下,很多人物都是充满了吸引力。
而原本的动漫版的粉丝倾倒在真人版的“吾王”魅力之下。就是英国也有很多观众,对于娘化的亚瑟王,高喊“吾王万岁”。
当然了,英灵卫宫凭着“无限剑制”这个华丽而装逼的大招,也吸引了无数观众热议和关注。
吉尔伽美什虽然狂妄,但能力却是令人羡慕,固有结界“王之财宝”里面无穷无尽的宝具和财富,乖离剑拥有毁天灭地的威能,天之锁可以捆住神灵或者拥有神灵血脉的人。还有那个黄金率,可以随便调整财运,买彩票必然中奖,随便在路上就可以捡钱,永远不为钱财发愁,这种小技能,也羡慕死无数为五斗米折腰的芸芸众生。
电影大卖的同时,小伙伴公司已经开始跟各大电影院线公司合作,销售与《fatestaynight》相关的周边商品。
比如,印上《fatestaynight》人物和相关的道具的文化衫,以及SABAR等等角色的玩偶、枕头、书包、文具盒。
这些商品伴随着电影的大卖,每天也能有数以万计的销量,换做成销售额,大约是每日销售数百万元的周边产品,扣除各种费用之后,每天也有近百万元的纯利润。
虽然,周边商品的收益,完全不如电影票房本身赚钱,但这也是增加收入和利润的有效手段。作为文化商人,王启年自然是要把一件文化创意的所有商业价值,都给挖掘殆尽,每一滴的利润,都尽力去赚取。(未完待续。)
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