本质上,不是为了亏本做慈善事业。除了为了树立榜样,在日本搞千金市马骨,吸引无数的新人前仆后继的前来投稿之外。关键之处在于——它根本亏不了!
即使,按照历史上的成绩,《一击男》后来出版单行本,9卷的销量650万,也就是平均每本销量70多万。这样大卖的作品,光是单行本的销量,就足以让投资回归。更别说,还有动画、游戏的改编价值。
何况,在线创造的流量价值,也是巨大的隐形财富!
流量的互联网公司的生命线,能带来巨大稳定的作品,对其估值恐怕是天价!目前,《一击男》一天创作的流量价值,要是花钱去购买流量广告推广,至少要上万美元。一年《一击男》创造的价值,至少可以给小伙伴在线省去300万美元的宣传经费。这种无形的价值,可没有跟原作者细算。
正是因此,one创造的效益,不仅仅能对得起给他的报价,而且,他目前还是小伙伴在线这个新平台,最有价值的资产。
目前《一击男》迁移过来之后,采取了重新绘制。毕竟,漫画是画工粗糙,不利于这部漫画今后的出版和商业化改编。虽然,很烂的画工,一样取得了超高的人气。但画工更棒一点,那么,则有可能吸引更多的粉丝。
围绕着《一击男》漫画的重制,小伙伴公司同意请来了职业漫画家村田雄介,让其跟one合作,将漫画的品质提升一个档次。
村田雄介原本是二流的搞笑系的漫画家,并不是太红。但是,毕竟是职业漫画家,比one这种当初投稿因为画工粗糙被退稿的业余漫画家相比,画工方面还是超出太多。与此同时,村田雄介以前的作品《光速蒙面侠21》,画风上有接近于《一击男》的风格,可惜故事和人设方面,不如《一击男》有新意。
这两个漫画家的合作之后,《一击男》从头开始绘制的版本,质量比以前,已经提升到了几个档次。
除了村田雄介担任新漫画的主笔之外,为了加快漫画的连载进度,《一击男》还雇佣了4名助手。
多达6人的漫画创作工作室,让《一击男》可以稳定的保持周更。每周连载1话,一话的内容,大致上是20~30页。
这个连载任务,看起来是不是太困难。有的漫画家,甚至可以半小时以内绘制一页漫画原稿。实际上,在不断的连载过程中,要保持漫画尽可能不出错,还要保证连载的速度,这其实是很难的。
很多发表的作品,一页的内容,背后可能是十多倍以上的废稿。一页漫画,不是一下子就轻易绘出来的,每一页都是需要精湛的技艺和灵感。绝大多数的漫画家,也许状态好的时候,可以自己一个人完成周刊连载的任务。但是,一个人并不是所有的
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