么卵用。
但是,最终arm还是靠着移动端的突破,时来运转,成为了最主流的芯片技术。
vr(虚拟现实)设备,现在确实体验效果还未达到人们预期的程度。但是,消费者却是对于这个市场非常的期待,期盼这一块市场,能够快的成长,技术能够飞的展。
先是有市场需求,其后,再开始不断的砸钱和砸人力资源去攻关,让技术一点点的进步。而不是,闭门造车研究几十年上百年,技术彻底成熟,才开始造完美的产品!
实际上,indosxp这一款产品,从上市开始就是有一堆的bug和缺陷,一直到微软公司停止了对它的技术维护时,依然不是完美的产品。
实事求是的说,世界上本身就没有完美产品,只有不断改进,不断进步的产品和技术。
当然了,本质上现在的vr看电影,也就是看左右分屏的3d电影。原理上,跟电影院3d观影厅是差不多的。
假设是以电脑、手机的屏幕和硬件来运行和显示3d画面。那么,仅仅需呀特制的眼镜即可,成本最低可以做到几块钱。市场上的一些几百块钱至几十块钱的低端vr盒子,基本上都是那种玩意。
如果,vr设备里面的芯片、屏幕是自带的,成本可能会更贵一些。当然了,几千块钱也可以做出体验更好一点的vr产品。
王启年对小伙伴公司的vr产品要求——高端、低端都做!但是,即使是最低端的,也需要具备沉浸效果!
与此同时,小伙伴也需要紧密的关注vr的市场和技术的展方向。
虽然,王启年也不知道vr技术什么时候能成熟,但是,他知道,一旦真的技术成熟,进入爆期。那么,又一次类似于pc、互联网和触摸屏世时期的行业洗牌将会降临。
作为未来可能会受vr技术成熟而冲击的公司,小伙伴公司宁可忍受现在投资vr年年都亏钱烧钱,也必须要在这方面不断的投入。(未完待续。)
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