干掉,自己则悠哉悠哉地在商铺内转悠,寻找可能存在宝箱。
之前广播玩了一个文字游戏,暗示玩家开门之后遇到可能是怪物或者宝箱。但实际上他并没有明说出了怪物商铺里就肯定没有宝箱,因此这个商铺也是值得搜寻一番。
要是玩家真信了广播鬼话,去找没有怪物商铺寻宝箱,怕是要错过不少东西。不过转念一想,玩家本身也打不过怪物,就算知道这里有宝箱怕是也无济于事,还不如不知道呢,省得冒着危险回来找死。
搜罗空隙,蔺云还时不时抬头看一眼景文泽和那小怪,看他们打得如何了。见一切尽在掌握,才能放心低头搜索。景文泽这傻子虽然实力强,但是容易被坑,那怪物是员工扮,肯定鬼主意不少,他当然得帮着盯一盯……
等等。蔺云忽然抬头,定定地观察着那个怪物,越看越觉得不对劲。这个怪物打架路数也太标准了,很像是设定好程序,它真是员工扮演吗?
蔺云想得入神,并没有发现第二只怪物已经悄悄靠近了他。景文泽耳聪目明,听到了那边有朝这个方向走来轻微脚步声,第一时间发现是不对劲。
他家老大走路脚步声和这个完全不同,所以过来一定是其他东西。但这个商铺里就他们两个,不可能从那边再钻出来一个玩家,那只有可能是第二个怪物出现了。
这种战斗层面判断对于景文泽来说几乎是本能,并不占用脑容量,精准直白且迅速。05秒后,景文泽就放任自己身体瞬间甩开了跟自己缠斗对象,扑向了怔愣蔺云。
蔺云见他扑过来,同样迅速意识到不对劲。他没有犹豫,直接朝着景文泽那边一扑。
对于有战斗天赋人来说,背后遇袭最好方式自然是向两侧扑滚躲避。然而蔺云并不是一个身手矫健人,他大脑迅速分析出了对自己对佳行动策略——尽快与景文泽汇合。
只要他能赶在怪物攻击到自己之前扑进景文泽怀里,对方就能瞬间带他躲开攻击。
如果他往旁边躲闪,他是背对怪物,而怪物却是正对着他。他往哪里躲都没有,怪物绝对可以凭借比他快很多速度及时调转方向,再度攻过来。
当然,此时景文泽也可以迅速向斜前方赶来接应他。只是他朝旁边躲、景文泽由正面前进改为向斜前方前进,行动距离会拉长不少,耗时自然也会拉长。
最麻烦是他想躲避肯定得翻滚,光靠脚往左跑是不行,而景文泽要把一个滚在地上人拉起来或者抱着带离,都会多费点功夫。这种时候任何一点复杂操作都会导致时机延误,这样行为自然就不可取了。
景文泽也没想到蔺云会果断扑过来,他长臂一伸直接把人接入怀里,之后丝毫没有停顿,抱着他闪过前面攻来怪物二号,又一蹬腿朝着斜后方飞蹿了出去
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